C语言中的关系运算符有等于(==)
、不等于(!=)
、大于(>)
、小于(<)
、小于等于(<=)
、大于等于(>=)
。他们可以直接用于整型、浮点基本数据类型及指针类型变量的比较。
1. “==”与“!=”
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
if (nValue == 100)
{
printf("你输入的数字与100相等\r\n");
}
if (nValue != 100)
{
printf("你输入的数字与100不相等\r\n");
}
return 0;
}
2. “>”与“<”
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
if (nValue > 100)
{
printf("你输入的数字大于100\r\n");
}
if (nValue < 100)
{
printf("你输入的数字小于100\r\n");
}
return 0;
}
3. “>=”与“<=”
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
if (nValue >= 100)
{
printf("你输入的数字大于或者等于100\r\n");
}
if (nValue <= 100)
{
printf("你输入的数字小于或者等于100\r\n");
}
return 0;
}
4. 关系表达式的值
电脑是无法读取自然语言,需要转换为机器语言的
0/1
进行判断
- 关系表达式求值的结果: 如果为真,则结果为1;如果为假,则结果为0
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
printf("%d\r\n", nValue > 100);
printf("%d\r\n", nValue < 100);
if (nValue >= 100)
{
printf("你输入的数字大于或者等于100\r\n");
}
if (nValue <= 100)
{
printf("你输入的数字小于或者等于100\r\n");
}
return 0;
}
- 对于选择语句if…else(以及我们之后要学的逻辑运算符),C语言中: 将0看作假条件;将非0看作真条件
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
if (nValue)
{
printf("你输入的数字为非0,C语言认为为真条件\r\n");
}
else
{
printf("你输入的数字为0,C语言认为为假条件\r\n");
}
return 0;
}
- 初学者常见bug:错写“==”为“=”
因为在C语言中,=
为赋值语句,==
才是比较是否相等的语句。所以如果错将“==”写成“=”,则会造成bug。
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
scanf("%d", &nValue);
if(nValue = 5)
{
printf("你输入的数字与5相等\r\n");
}
return 0;
}
运行结果:
一些公司的代码规范中长会写成如下格式:5==nValue
这样写成5=nValue
是无法编译通过的。
- 不要对浮点运算符直接使用==
或者 !=
“==”不能直接用于浮点数的比较,否则可能出现bug:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
float fltValue1 = 3.14f;
float fltValue2 = 3.0f;
fltValue2 += 0.1f;
fltValue2 += 0.04f;
if (fltValue1 == fltValue2)
{
printf("C语言认为两个数字相等\r\n");
}
else
{
printf("C语言认为两个数字不相等\r\n");
}
return 0;
}
如果需要比较两个浮点数,应该比较它们的差值,并保证差值在一定的误差区间内:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
float fltValue1 = 3.14f;
float fltValue2 = 3.0f;
fltValue2 += 0.1f;
fltValue2 += 0.04f;
if (fltValue1 - fltValue2 > -0.0001
&& fltValue1 - fltValue2 < 0.0001)
{
printf("在误差范围内可以认为两个数字相等\r\n");
}
else
{
printf("在误差范围内应该认为两个数字不相等\r\n");
}
return 0;
}
其原因与浮点数在内存中的存放格式有关,涉及内存结构的知识,不仅仅是C语言范围内的知识,在进阶类的课程中才会介绍。
5. 学习视频地址:关系运算符与关系表达式