1.概念
函数防抖(debounce)
函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。
如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)
函数节流(throttle)
限制一个函数在一定时间内只能执行一次。
保证如果电梯第一个人进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一个人上电梯开始计时,不等待,如果没有人,则不运行
2. 代码封装
函数防抖(debounce)
/**
*
* @param {*} cb 回调函数
* @param {*} delay 延时时间
*/
const debounce = (cb, delay = 1000) => {
let timer = null;
return function() {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {

本文详细介绍了JavaScript中的函数防抖(debounce)和函数节流(throttle)的概念,提供了相应的代码封装示例,并展示了在实际应用场景中如何使用这两种优化技巧,如输入框输入监听和按钮点击事件处理。通过防抖和节流,可以有效地提高性能,避免频繁调用函数导致的资源浪费。
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