7.22学习总结

本文详细介绍了TCP协议的基础概念、三次握手过程,以及如何在Java中实现服务器端和客户端的运行流程,包括socket创建、bind、listen、accept和通信操作。下午内容聚焦于多线程和概念对比,如重写与重载。


8:30——9:00单词time

9:00——11:30JAVA网络编程学习

14:30——17:30JAVA复习

网络编程

TCP协议

TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握手,可靠,基于字节流。

TCP服务器端和客户端的运行流程

如图,这是一个完整的TCP服务器——客户端的运行流程图,其实我个人认为程序啊,不管哪个语言都是一样,核心就在于算法的设计和函数的调用。那么图中的函数都是什么意思呢?

1.创建socket

socket是一个结构体,被创建在内核中

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议

2.调用bind函数

将socket和地址(包括ip、port)绑定。

需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序

struct sockaddr_in myaddr; //地址结构体 

bind函数

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(serveraddr))

3.listen监听,将接收到的客户端连接放入队列

listen(sockfd,8) //第二个参数是队列长度

4.调用accept函数,从队列获取请求,返回socket描 述符

如果无请求,将会阻塞,直到获得连接

int fd=accept(sockfd, NULL,NULL);//这边采用默认参数

5.调用read/write进行双向通信

6.关闭accept返回的socket

close(scokfd); 

然后下午复习以前的内容准备答辩了....主要是看多线程以及一些概念类似的点区别,比如重写和重载的区别之类的。。。。寄了

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