Symbian中的图形设备和图形上下文

图形设备表示绘制图形的对象,如屏幕、内存中的位图和打印机。图形设备的属性包括设备的尺寸和支持颜色的数量。为了执行绘制操作,必须要有与设备关联的图形上下文,如同要在白纸上画东西需要笔一样。图形设备和图形上下文是紧密关联在一起的,图形设备用CreateGraphicsContext()得到图形上下文。 
  
在symbian中,每个控件都有一个CWindowGc*成员,表示图形上下文;图形上下文有一个叫做CWsScreenDevice*的成员表示对应的图形设备。因此,控件是通过CWindowGc在CWsScreenDevice上画东西的。 
  
CPrinterDevice->CGraphicsDevice 
CWsScreenDevice->CBitmapDevice->CGraphicsDevice 
CFbsBitmapDevice->CFbsDevice->CBitmapDevice->CGraphicsDevice 
  
CGraphicsDevice提供了获取图形设备显示模式,尺寸以及与之关联的字体字型数量的函数。 
CFbsBitmapDevice表示内存中的位图,通过CFbsBitGC来实现绘制操作。 
  
CWindowGc中使用的字体和图形是由字体位图服务器来管理的;每个CWsScreenDevice好像都是一个device,对应着屏幕,实际上所有这些CWsScreenDevice是共享一个屏幕的,这些CWsScreenDevice应该是通过窗口服务器来管理的,窗口服务器直接管理设备屏幕和键盘,程序的CCoeEnv有一个RWsSession来与窗口服务器进行对话。

 

http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008627/128792.html

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