G

链接: https://www.nowcoder.com/acm/contest/90/G

来源:牛客网

有一天,景驰公司的工程师在真车上做测试。

景驰公司的试验车上面有一个奇怪的图案,这是一个n*m的矩阵,这辆车可以到处开,每次可以左旋右旋,小明想知道转完之后的图案是怎么样的
具体来说:有一个n*m的字符矩阵,只包含3种字符(‘+’‘-’,‘|’),通过一通乱旋之后变成什么样子?

输入描述:

第一行测试样例数T(0<T<=100)
每个测试样例第一行两个正整数n,m(0<n,m<=30)
接下来的n行是一个n*m的字符矩阵
字符矩阵之后是一串只包含‘L’(左旋)和‘R’(右旋)的字符串,长度不超过1000
每个样例间输出一个空行

输出描述:

第一行两个正整数n,m
接下来的n行是一个n*m的字符矩阵
每个样例后面输出一个空行
示例1

输入

2
2 3
+-+
|+|
LLRRR

3 2
-+
+|
-+
LLL

输出

3 2
-+
+|
-+

2 3
|+|
+-+

备注:

左旋即逆时针旋转,右旋即顺时针旋转
-通过一次左旋或右旋会变成|
|通过一次左旋或右旋会变成-
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn = 35;

char c[maxn][maxn];
char op[maxn*maxn];

void output(int res,int n,int m)
{
	if(res == 0)
		for(int i = 0; i < n; i++)
		{
			for(int j = 0; j < m; j++)
				printf("%c",c[i][j]);
			printf("\n");
		}
	else if(res == 1)
		for(int j = 0; j < m; j++)
		{
			for(int i = n-1; i >= 0; i--)
				if(c[i][j] == '-')
					printf("|");
				else if(c[i][j] == '|')
					printf("-");
				else
					printf("%c",c[i][j]);
			printf("\n");
		}
	else if(res == 2)
		for(int i = n-1; i >= 0; i--)
		{
			for(int j = m-1; j >= 0; j--)
				printf("%c",c[i][j]);
			printf("\n");
		}
	else if(res == 3)
		for(int j = m-1; j >= 0; j--)
		{
			for(int i = 0; i < n; i++)
				if(c[i][j] == '-')
					printf("|");
				else if(c[i][j] == '|')
					printf("-");
				else
					printf("%c",c[i][j]);
			printf("\n");
		}
}

int main()
{
    int T;
    cin>>T;
    int n,m;
    while(T--)
    {
        int res = 0;
        cin>>n>>m;
        for(int i = 0; i < n; i++)
            for(int j = 0; j < m; j++)
                cin>>c[i][j];
        /*for(int i = 0; i < n; i++)
        {
        	for(int j = 0; j < m; j++)
                cout<<c[i][j];
            cout<<endl;
		}*/    
        scanf("%s",op);
        for(int i = 0; op[i] != '\0'; i++)
		    if(op[i] == 'L')        res = (res - 1 + 4) % 4;
            else if(op[i] == 'R')   res = (res + 1) % 4;
		//向左旋转-1,向右旋转+1;
		//0,1,2,3代表 原朝向,右朝向,下朝向和左朝向;
		if(res % 2 == 0)
			cout<<n<<" "<<m<<endl;
		else
			cout<<m<<" "<<n<<endl;
        output(res,n,m);
        cout<<endl;
    }
    
    return 0;
} 

/*
2
4 5
+-+-+
|+-|+
-|-+|
+-+||
LLLLRRRRLLRRL

4 5
+-+|+
+-|+-
+-||+
+|++-
LLLLRRRRLLRRL
*/

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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