sizeof

sizeof适用场合:

  1. 与存储系统和I/O系统的例程进行通信;
  2. 查看某种类型在内存中占用的字节;
  3. 动态分配对象时,让系统知道分配多少内存;
  4. 由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,因此建议在涉及操作数大小时使用sizeof代替常量计算;
  5. 如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

sizeof和strlen的区别具体如下:

  1. sizeof是关键字,strlen是函数;
  2. sizeof可以将数据类型作为参数,而strlen的参数只能是char*,且必须以“\0”结尾;
  3. 传递给sizeof的数组不退化,传递给strlen的数组退化为指针;
  4. sizeof在编译时已经进行计算,返回的是类型或变量的长度,而strlen在运行时才进行计算,返回的是字符串的长度,而不是占用内存的大小;
  5. sizeof操作符结果是size_t,保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小;
  6. sizeof之后如果是类型必须加括号,如果是变量则不需要加括号;
  7. sizeof不能计算动态分配或外部数组尺寸;
  8. sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段
`sizeof` 是C语言中一个非常有用的运算符,用于在编译计算数据类型或变量的大小 [^1]。 ### 使用方法 - **计算数据类型大小**:可以直接对数据类型使用 `sizeof` 运算符,例如 `sizeof(int)` 会返回 `int` 类型在当前平台上所占用的字节数。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int)); return 0; } ``` - **计算变量大小**:也可以对变量使用 `sizeof` 运算符,比如定义一个 `int` 类型的变量 `num`,`sizeof(num)` 能得到该变量占用的字节数。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int num = 10; printf("Size of num: %zu bytes\n", sizeof(num)); return 0; } ``` - **在结构体定义中的应用**:在定义一个结构体,可以使用 `sizeof` 函数获取结构体的大小,以便在后续的程序中添加新的成员变量,不会影响已有的成员变量的内存布局 [^2]。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> struct Example { int a; char b; }; int main() { struct Example ex; printf("Size of struct Example: %zu bytes\n", sizeof(ex)); return 0; } ``` ### 原理 `sizeof` 是在编译计算的,而不是在运行执行。编译器通过分析变量或类型来确定其在目标平台上所占用的内存大小。由于 `sizeof` 是在编译计算的,因此它通常不会引入任何运行开销 [^3]。 在C++中,借助“编译常量”,还可在模板或类定义阶段进行尺寸检查,示例代码如下: ```cpp template <typename T> void check_alignment() { static_assert(sizeof(T) % alignof(T) == 0, "类型 T 大小必须是其对齐方式的整数倍"); } ```
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