我用的是开发版的go.debug.js,直接在项目中引入的资源
找到这两个操作所在的方法
document.createElement(“canvas”)
getContext(“2d”)
a b c的赋值语句和wk=a以外的内容都注释掉(如图)

本文探讨了在Go.js开发环境中如何使用`document.createElement('canvas')`创建canvas元素,并通过`getContext('2d')`获取2D渲染上下文。文章还详述了如何注释掉非关键代码以专注于核心功能实现。
我用的是开发版的go.debug.js,直接在项目中引入的资源
找到这两个操作所在的方法
document.createElement(“canvas”)
getContext(“2d”)
a b c的赋值语句和wk=a以外的内容都注释掉(如图)

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