linux 下用oss播放音乐

本文介绍了如何使用C++在Linux环境下读取wav音频文件,将其播放并通过系统调用调整音频输出设备的参数,如声道、采样率和比特率。通过代码实例演示了文件操作、音频输出设备配置及音频数据的读取与写入过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/soundcard.h>
#include <errno.h>

int main()
{
	int fd = open("/home/test/bb.wav",O_RDONLY);

	if(fd)
	{
		int oss_fd = open("/dev/dsp", O_CREAT | O_APPEND | O_WRONLY);

		if(-1 != oss_fd)
		{	
			int i,j;  
			/* 存储音频数据的缓冲区,可以调整*/  
			char testbuf[65536] = {0};  

			int  tmp = 1;
			if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_STEREO, &tmp) == -1)
			{
			}

			tmp = 16;
			if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SAMPLESIZE, &tmp) == -1) 
			{
			}
			tmp = 44100;
			if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &tmp) == -1) 
			{
			}

			tmp = 2097164;
			if (ioctl(oss_fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &tmp) == -1) {

			}
			/* 读取一定数量的音频数据,并将之写到输出文件中去*/  
			for ( j=0; j<600;j++)
			{  
				i=read(fd,testbuf,65536);  
				write(oss_fd,testbuf,i);  
			}  
			/* 关闭输入、输出文件*/  
			close(fd);  
			close(oss_fd);  
		}else
		{
			close(oss_fd);
		}
		close(oss_fd);
	}

close(fd);
return 0;
}

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