【创建型设计模式】单例模式

一. 单例模式的实现

单例模式的目的就是保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例类拥有一个私有的构造函数,从而确保用户无法通过new实例化这个类。单例类中还包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,这个工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态私有成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
单例模式的实现代码如下:

public class Singleton {
	
	private static Singleton instance = null;//静态私有成员变量
	
	//私有构造函数
	private Singleton() {		
	}
	
	//静态公有工厂方法,确保返回唯一实例
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

单例模式实现过程中需要注意以下三点:

  1. 单例类构造函数的可见性为private
  2. 提供一个类型为自身的静态私有成员变量
  3. 提供一个公有的静态工厂方法
二. 饿汉式单例与懒汉式单例

饿汉式单例是在定义静态变量的时候就实例化单例类,因此在类加载时单例对象就已创建,代码如下:

public class Singleton {
	
	private static Singleton instance = new Singleton();
	
	//私有构造函数
	private Singleton() {		
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

单例模式实现中的代码就是懒汉式单例,与饿汉式不同的是懒汉式单例类在第一次被引用时将自己实例化,在懒汉式单例类被加载时不会将自己实例化,在类被加载时不自行实例化,这种技术又称为延迟加载技术,即需要的时候再加载实例。
在多线程环境下,为了避免多个线程同时调用getInstance()方法,可以使用关键字synchronized,代码如下:

public class Singleton {
	
	private static Singleton instance = null;
	
	private Singleton() {		
	}
	
	synchronized public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

而饿汉式单例类在多线程环境下就无需考录多个线程同时访问的问题,可以确保实例的唯一性。

三. 使用静态内部类实现单例模式

饿汉式单例类不能实现延迟加载,不管将来用不用都会占用内存;懒汉式单例类线程安全控制繁琐,而且性能受影响。可见,不管是饿汉式还是懒汉式都存在一些问题。为了克服这些问题,在Java语言中可以通过**IoDH(Initialization on Demand Holder)**技术来实现单例模式。在IoDH中,需要在单例类中增加一个静态内部类,在该内部类中创建单例对象,再将该对象通过getInstance()方法返回给外部使用,代码如下:

public class Singleton {

	private Singleton() {		
	}
	
	//静态内部类
	private static class HolderClass {
		private final static Singleton instance = new Singleton();
	}
	
	public static Singleton getInstance() {
		return HolderClass.instance;
	}
}

上述方法由Java虚拟机来保证其线程安全性,确保成员变量只能初始化一次,由于getInstatnce()方法没有任何线程锁定,因此性能不会受到影响。

### 单例模式下的日志类设计 在面向对象编程中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保某个类只有一个实例,并提供全局访问点。对于实现具有记录功能的日志类而言,可以利用单例模式来控制整个应用程序中的日志管理器[^1]。 #### 类图结构说明 以下是基于 EA 软件绘制的单例模式下日志类的主要组成部分: 1. **类名**: `Logger` 这是一个典型的单例类,负责处理所有的日志记录逻辑。 2. **属性**: - `private static Logger instance`: 静态私有变量,存储唯一的 `Logger` 实例。 - `private List<String> logs`: 存储日志条目的列表(可根据需求替换为其他数据结构)。 3. **方法**: - `public static Logger getInstance()`: 提供获取唯一实例的方法。 - `private Logger()`: 私有构造函数,防止外部通过 `new` 创建新实例。 - `public void log(String message)`: 记录一条新的日志消息到内部集合中。 - `public List<String> getLogs()`: 返回当前已记录的所有日志。 #### UML 类图表示 在 Enterprise Architect (EA) 中,可以通过以下步骤创建此类图: 1. 添加一个新的类节点,命名为 `Logger`。 2. 设置其静态属性和方法,标记为 `{static}`。 3. 将构造函数设为私有 (`-`) 并标注不可被继承或调用。 4. 定义公共接口方法以支持日志写入和读取。 下面是对应的伪代码描述以及可能的实现片段: ```java // 日志类定义 public class Logger { private static Logger instance; // 唯一实例 {static} private List<String> logs = new ArrayList<>(); // 内部日志容器 // 私有化构造函数 private Logger() {} // 获取唯一实例 public static Logger getInstance() { if (instance == null) { synchronized(Logger.class){ if(instance == null){ instance = new Logger(); } } } return instance; } // 记录日志 public void log(String message) { System.out.println("Logging: " + message); this.logs.add(message); // 将日志存入内存 } // 查看所有日志 public List<String> getLogs(){ return Collections.unmodifiableList(logs); // 只读视图 } } ``` 上述代码展示了如何构建一个线程安全的单例模式日志类。注意,在实际开发过程中可以根据具体业务场景调整其实现细节,比如持久化日志至文件或者数据库等扩展功能。 #### 图形化展示建议 当使用 EA 绘制此图时,请按照标准 UML 符号规范操作: - 对象名称上方加 `<>>Singleton>` 注解表明它遵循单例原则; - 明确区分哪些成员属于类级别而非实例级别; - 如果涉及多模块协作,则考虑引入关联关系箭头指示依赖方向。 ---
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