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原创 Holopix:恐怖解谜游戏的氛围塑造大师
例如,增加 “墙上浮现的血手印”,让原本就阴森的墙壁更添一份诡异的痕迹,仿佛有看不见的手曾在此留下印记;输入了精心构思的关键词:“破旧的诊疗室,布满裂痕的白色墙壁,倾倒的手术台,地面散落的医用器械,角落悬挂着残破的病人病历,昏暗的顶灯光线摇曳”。作为深耕恐怖游戏领域多年的设计师,我深知在开发以废弃精神病院为背景的恐怖解谜游戏时,营造惊悚氛围和设计诡异场景是决定游戏成败的关键所在。这些细节的打磨,让恐怖角色和道具更加逼真可怖,当它们出现在游戏场景中时,能与环境完美融合,进一步增强游戏的恐怖氛围。
2025-07-08 09:00:00
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原创 Holopix:休闲益智游戏的清新创意工坊
画面中丰富的色彩、有趣的造型,完美契合休闲益智游戏的风格。我从中挑选出合适的场景图,若觉得不够满意,通过修改关键词,如增加“会跳舞的饼干居民”“喷射糖浆的喷泉”,获取更多创意画面。负责一款休闲益智游戏的美术设计时,我需要为游戏打造出清新可爱、色彩明快的美术风格,同时还要设计出大量有趣的关卡场景和道具。输入关键词:“漂浮在云端的糖果岛,粉色棉花糖云朵,巧克力搭建的房屋,棒棒糖路灯,地面铺满彩虹糖”。项目启动,我们确定游戏的关卡场景,包括梦幻糖果岛、神秘森林花园、星空游乐园等。面对繁杂的美术需求,
2025-07-08 08:30:00
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原创 Holopix——RPG 手游美术全流程开发中的深度应用实践
团队基于赛博空间的科技感风格,快速生成 40 组适配新场景的 UI 图标与界面元素,配合 Adobe XD 进行交互设计,仅用 3 天就完成了该模块的美术资源更新,确保项目按计划推进。以往,原画与建模团队因理解偏差导致的沟通成本占比约 25%,而此次借助 Holopix 生成的包含光影、材质等详细标注的原画,建模师能够更准确地还原设计意图,沟通效率提升显著,建模阶段整体周期从 15 天缩短至 9 天。设计,生成的 “数据洪流构成的虚拟建筑,漂浮的二进制字符粒子” 等设计方案,为该场景赋予了独特的视觉风格。
2025-07-08 07:00:00
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原创 游戏设计师的效率革命:Holopix 深度使用体验
以往,我需要和美术团队反复沟通,通过手绘草图来表达想法,不仅效率低,而且容易出现理解偏差。我可以通过输入不同关键词,快速生成大地图概览图、单个场景特写图等,提前预览游戏场景的整体效果和细节,精准把控场景的空间布局和视觉节奏,减少后期因规划不当导致的返工。“江南水乡小镇,青瓦白墙,晨雾朦胧,水墨淡彩风格”,生成的画面不仅完美呈现了江南的韵味,其色彩搭配也为我提供了绝佳的参考。这些图直接成为了我和团队沟通的可视化素材,让我们快速达成共识,避免了大量的无效沟通,大大缩短了原型阶段的时间。短短几十秒,就得到了。
2025-07-07 21:10:55
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原创 Holopix:游戏美术创作的效率革命
输入框中详细描述画面:“云雾缭绕的高山之巅,恢弘的中式宫殿建筑群,琉璃瓦在阳光下闪耀金光,飞檐上悬挂着风铃,庭院中盛开着粉色桃花,远处云海翻涌”。同时,我还添加了一些风格化关键词,如 “水墨渲染”“工笔细描”,以确保生成的画面符合国风仙侠的美术风格。我可以从生成的结果中快速筛选出最满意的作品,或者根据需要对关键词进行微调,再次生成新的画面,直到获得理想的场景插画。生成飞剑图片后,Holopix 的智能抠图功能可以自动识别飞剑主体,去除背景,生成透明背景的 PNG 格式文件。游戏道具生成:一键抠图的便利。
2025-07-07 21:08:33
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原创 3分钟生成游戏素材!独立开发者的AI美术神器
👨💻一个中世纪的少女,棕色头发,短尖耳朵,头戴主教冠,身穿白色长袍,有两条红色的长长绶带从脖子的位置垂直下来,绶带金色镶边,红色的披风,长袍上有着红十字的图标,红十字图标附近还有其他的华丽装饰,一只手拿着一个神圣的魔法书。👨💻一个身穿中世纪盔甲的教会骑士,覆面的铁桶头盔,全身银白色穿着中世纪盔甲,肩甲尖锐,具有攻击性,整体着甲面积大,红色披风,手持红色巨剑,裆布,银色,白色,红色,整体盔甲尖锐,具有质感。Holopix AI目前使用下来模型质量挺高,模型可生成,角色,场景,图标等等。
2025-06-26 18:35:39
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空空如也
空空如也
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