string
string 被final修饰,它是不可变的,是一个最终类,导致每次对string进行字符串的操作时都会新建一个对象,会造成大量的资源空间浪费,而且效率非常低下,
package jucdemo;
/**
* @author 邓亚非
*/
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String string="哈哈哈";
string=string+"你好啊";
System.out.println(string);
}
}
注意:此时的string=string+"你好啊";stirng变成了"哈哈哈你好了",它是一个新的字符串对象,也就是堆存中开辟了一个新的内存空间,字符串拼接之前的string="哈哈哈"已经被废弃了,但是这个对象存在;就是说堆内存中开辟了两个内存空间;所以说在循环当千万不要用string进行字符串拼接,消耗内存大,效率低下
stringbuilder
stringbuilder是可变的,但是不是线程安全的, 和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象;不是线程安全类,不能够同步访问
但是stringbuilder的速度比stringbuffer快,如果没有涉及线程安全问题,考虑用它
stringbuffer
stringbuffer是线程安全的,我们可以看到她的方法里面 加了锁
又因为它是线程安全的,必须等待上一个线程执行完之后下一个线程才能分配cpu资源进入到运行状态,所以说它是比较慢的,所以说在考虑线程安全的问题下用它就完事了