VS2017 CUDA编程学习2:在GPU上执行线程

本文介绍了在VS2017环境下使用CUDA进行GPU多线程编程,探讨了CUDA内核配置参数,如模块数和线程数设置,以及cudaDeviceSynchronize()的作用。CUDA编程中,blockIdx.x和threadIdx.x用于标识模块和线程,而多线程执行顺序是不确定的。最后,作者分享了自己的学习心得。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


VS2017 CUDA编程学习1:CUDA编程两变量加法运算


前言

今天学习了在GPU设备上执行多线程,这里做下笔记,并分享给大家


1. CUDA多线程理论

在进行内核配置参数时,通过指定模块数,以及每个模块执行线程数来实现GPU上多线程并行执行。

在启动内核后,不等内核函数执行完成,立即返回CPU主线程继续执行,如果调用cuda API cudaDeviceSynchonoize()后,会等待所有内核函数执行完成后,才会继续执行CPU主线程后续代码。

blockIdx.x表示模块编号,threadIdx.x表示线程编号,需要包含头文件 #include <device_launch_parameters>

多线程执行顺序是任意的,每次运行都会不一样。

2. CUDA编程实现

#include <stdio.h>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值