Android的消息机制 –>Handler的运行机制<–Android多线程处理机制
跟Handler 一堆的组件有三个:
- MessageQueue:消息队列,顾名思义,它的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构存储消息列表。
- Looper:消息循环,负责读取MessageQueue里的消息,读到的消息后把消息发送给Handler处理。
- Message:Handler接收与处理的消息对象。
- Handler:发送与处理消息
运行原理:—->
Looper以无限循环的方式去查找MessageQueue队列中是否有新消息,如果有,那么将该消息分发给对应的Handler处理,如果无,就一直处于等待状态。
使用Handler必须条件:
当前线程中有一个Looper对象。
分两种情况:
1. UI主线程中已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可,然后可以通过Handler发送·消息,处理消息。
2. 在子线程中手动创建Looper对象,调用prepare()方法创建Looper对象。调用Looper的静态方法loop()来启动它。
loop()—–>底层使用一个死循环不断取出MessageQueue中的消息,并且将取出的消息分发给该消息的Handler进行处理。
本文深入解析了Android中Handler的工作原理,包括其核心组件MessageQueue、Looper及Message的作用,阐述了如何通过Looper.loop()方法实现消息循环,从而实现线程间的通信。

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