设计模式C++学习笔记之五(Factory Method工厂方法模式)

本文介绍C++中工厂方法模式的应用,通过创建人类实例的例子展示了如何利用工厂方法模式将具体产品的创建延迟到子类中进行,实现了系统的扩展性。

工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com。贴代码了。

5.1.解释

main(),女娲

IHuman,产品接口

CYellowHuman,产品之一

CWhiteHuman,产品之二

CBlackHuman,产品之三

IHumanFactory,工厂接口

CYellowHumanFactory,工厂之一

CWhiteHumanFactory,工厂之二

CBlackHumanFactory,工厂之三


看代码:

//IHuman.h

#pragma once
class IHuman
{
public:
    IHuman(void)
    {
    }
    virtual ~IHuman(void)
    {
    }
    virtual void Laugh() = 0;
    virtual void Cry() = 0;
    virtual void Talk() = 0;
};

//YellowHuman.h

#pragma once
#include "ihuman.h"
class CYellowHuman :
    public IHuman
{
public:
    CYellowHuman(void);
    ~CYellowHuman(void);
    void Laugh();
    void Cry();
    void Talk();
};

//YellowHuman.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "YellowHuman.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CYellowHuman::CYellowHuman(void)
{
}
CYellowHuman::~CYellowHuman(void)
{
}
void CYellowHuman::Cry()
{
    cout << "黄色人种会哭" << endl;
}
void CYellowHuman::Laugh()
{
    cout << "黄色人种会大笑,幸福呀!" << endl;
}
void CYellowHuman::Talk()
{
    cout << "黄色人种会说话,一般说的都是双字节" << endl;
}

//WhiteHuman.h

#pragma once
#include "ihuman.h"
class CWhiteHuman :
    public IHuman
{
public:
    CWhiteHuman(void);
    ~CWhiteHuman(void);
    void Laugh();
    void Cry();
    void Talk();
};

//WhiteHuman.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "WhiteHuman.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CWhiteHuman::CWhiteHuman(void)
{
}
CWhiteHuman::~CWhiteHuman(void)
{
}
void CWhiteHuman::Cry()
{
    cout << "白色人种会哭" << endl;
}
void CWhiteHuman::Laugh()
{
    cout << "白色人种会大笑,侵略的笑声" << endl;
}
void CWhiteHuman::Talk()
{
    cout << "白色人种会说话,一般都是单字节" << endl;
}

//BlackHuman.h

#pragma once
#include "ihuman.h"
class CBlackHuman :
    public IHuman
{
public:
    CBlackHuman(void);
    ~CBlackHuman(void);
    void Laugh();
    void Cry();
    void Talk();
};

//BlackHuman.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "BlackHuman.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
CBlackHuman::CBlackHuman(void)
{
}
CBlackHuman::~CBlackHuman(void)
{
}
void CBlackHuman::Cry()
{
    cout << "黑人会哭" << endl;
}
void CBlackHuman::Laugh()
{
    cout << "黑人会笑" << endl;
}
void CBlackHuman::Talk()
{
    cout << "黑人可以说话,一般人听不懂" << endl;
}

//IHumanFactory.h

#pragma once
#include "IHuman.h"
class IHumanFactory
{
public:
    IHumanFactory(void)
    {
    }
    virtual ~IHumanFactory(void)
    {
    }
    virtual IHuman * CreateHuman() = 0;
};
//YellowHuman.h

#pragma once
#include "ihumanfactory.h"
class CYellowHumanFactory :
    public IHumanFactory
{
public:
    CYellowHumanFactory(void);
    ~CYellowHumanFactory(void);
    virtual IHuman * CreateHuman(void);
};

//YellowHumanFactory.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "YellowHumanFactory.h"
#include "YellowHuman.h"
CYellowHumanFactory::CYellowHumanFactory(void)
{
}
CYellowHumanFactory::~CYellowHumanFactory(void)
{
}
IHuman * CYellowHumanFactory::CreateHuman( void )
{
    return new CYellowHuman();
}
//WhiteHuman.h

#pragma once
#include "ihumanfactory.h"
class CWhiteHumanFactory :
    public IHumanFactory
{
public:
    CWhiteHumanFactory(void);
    ~CWhiteHumanFactory(void);
    virtual IHuman * CreateHuman(void);
};

//WhiteHumanFactory.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "WhiteHumanFactory.h"
#include "WhiteHuman.h"
CWhiteHumanFactory::CWhiteHumanFactory(void)
{
}
CWhiteHumanFactory::~CWhiteHumanFactory(void)
{
}
IHuman * CWhiteHumanFactory::CreateHuman( void )
{
    return new CWhiteHuman();
}
//BlackHuman.h

#pragma once
#include "ihumanfactory.h"
class CBlackHumanFactory :
    public IHumanFactory
{
public:
    CBlackHumanFactory(void);
    ~CBlackHumanFactory(void);
    virtual IHuman * CreateHuman();
};
//BlackHumanFactory.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "BlackHumanFactory.h"
#include "BlackHuman.h"
CBlackHumanFactory::CBlackHumanFactory(void)
{
}
CBlackHumanFactory::~CBlackHumanFactory(void)
{
}
IHuman * CBlackHumanFactory::CreateHuman()
{
    return new CBlackHuman();
}

//FactoryMethod.cpp

// FactoryMethod.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "IHuman.h"
#include "YellowHuman.h"
#include "WhiteHuman.h"
#include "BlackHuman.h"
#include "SimpleHumanFactory.h"
#include "StandardHumanFactory.h"
#include "IHumanFactory.h"
#include "YellowHumanFactory.h"
#include "WhiteHumanFactory.h"
#include "BlackHumanFactory.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
void DoFactoryMethod1()
{
    cout << "----------第一批人是这样的:黄种人工厂来生产黄种人" << endl;
    IHumanFactory *pHumanFactory = new CYellowHumanFactory();
    IHuman *pHuman = pHumanFactory->CreateHuman();
    pHuman->Cry();
    pHuman->Laugh();
    pHuman->Talk();
    delete pHuman;
    delete pHumanFactory;
}
void DoFactoryMethod2()
{
    cout << "----------第二批人是这样的:白种人工厂来生产白种人" << endl;
    IHumanFactory *pHumanFactory = new CWhiteHumanFactory();
    IHuman *pHuman = pHumanFactory->CreateHuman();
    pHuman->Cry();
    pHuman->Laugh();
    pHuman->Talk();
    delete pHuman;
    delete pHumanFactory;
}
void DoFactoryMethod3()
{
    cout << "----------第一批人是这样的:黑种人工厂来生产黑种人" << endl;
    IHumanFactory *pHumanFactory = new CBlackHumanFactory();
    IHuman *pHuman = pHumanFactory->CreateHuman();
    pHuman->Cry();
    pHuman->Laugh();
    pHuman->Talk();
    delete pHuman;
    delete pHumanFactory;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //工厂方法
    cout << "----------工厂方法:" << endl;
    DoFactoryMethod1();
    DoFactoryMethod2();
    DoFactoryMethod3();
   
    _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF | _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF);
    _CrtDumpMemoryLeaks();
    return 0;
}

工厂方法属于创建型模式,适合于产品不太多的情况。产品如果很多,则需要用抽象工厂来实现。


标题基于Python的汽车之家网站舆情分析系统研究AI更换标题第1章引言阐述汽车之家网站舆情分析的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义说明汽车之家网站舆情分析对汽车行业及消费者的重要性。1.2国内外研究现状概述国内外在汽车舆情分析领域的研究进展与成果。1.3论文方法及创新点介绍本文采用的研究方法及相较于前人的创新之处。第2章相关理论总结和评述舆情分析、Python编程及网络爬虫相关理论。2.1舆情分析理论阐述舆情分析的基本概念、流程及关键技术。2.2Python编程基础介绍Python语言特点及其在数据分析中的应用。2.3网络爬虫技术说明网络爬虫的原理及在舆情数据收集中的应用。第3章系统设计详细描述基于Python的汽车之家网站舆情分析系统的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括数据收集、处理、分析及展示模块。3.2数据收集模块设计介绍如何利用网络爬虫技术收集汽车之家网站的舆情数据。3.3数据处理与分析模块设计阐述数据处理流程及舆情分析算法的选择与实现。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程及测试方法,确保系统稳定可靠。4.1系统实现环境列出系统实现所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2系统实现过程详细描述系统各模块的实现步骤及代码实现细节。4.3系统测试方法介绍系统测试的方法、测试用例及测试结果分析。第5章研究结果与分析呈现系统运行结果,分析舆情数据,提出见解。5.1舆情数据可视化展示通过图表等形式展示舆情数据的分布、趋势等特征。5.2舆情分析结果解读对舆情分析结果进行解读,提出对汽车行业的见解。5.3对比方法分析将本系统与其他舆情分析系统进行对比,分析优劣。第6章结论与展望总结研究成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果及对汽车之家网站舆情分析的贡献。6.2展望指出系统存在的不足及未来改进方向,展望舆情
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