c语言实现多子棋(具体步骤和代码)

本文详细介绍了如何用C语言编写一个多子棋游戏,包括菜单设计、棋盘初始化、玩家与电脑的轮流落子,以及胜负判断。通过简单的代码示例展示了如何根据需要修改棋盘大小以适应不同棋类。

一.问题描述

用c语言实现多子棋,这里演示一下五子棋,大家如果想实现不同的()子棋,只需要改变一

下如下代码的行和列即可

此代码采用分文件编写的方式,可以使大家清楚理解。

#define ROW 5
#define COL 5

二.基本流程

1.菜单界面选择开始或者退出游戏。

2.创建棋盘并初始化。

3.打印棋盘。

4.玩家落子(玩家输入行,列坐标的方式来落子), * 表示玩家落子。

5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'Q’ 表示和棋。

6.电脑落子(随机位置落子) , # 表示电脑落子。

7.判定胜负关系。

8.回到 步骤2 继续执行。

三.步骤

1.创建菜单

void menu()
{
   
   
	printf("*********************************\n");
	printf("***********1 .play **************\n");
	printf("***********0 .exit **************\n");
	printf("*********************************\n");
}

2.初始化棋盘

棋盘:使用5行5列的二维数组来表示,元素类型是char。若想更改行,列数,在头文件里

更改即可。

初始化棋盘: 将棋盘上未下子的地方初始化成空格。

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
   
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
   
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3.打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
   
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
   
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j <= col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i <= row - 1)
		{
   
   
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
   
   
				printf("---");
				if (j <= col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

打印效果如下:

4.玩家下棋

玩家输入行列坐标表示落子,使用字符 * 表示玩家落子。

注意:
1.玩家落子需要在棋盘范围内。

2.玩家要在棋盘上空的地方落子。

3.如果输入的坐标不满足要重新输入。

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
   
	printf("玩家走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
   
   
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
   
   
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
   
   
				printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
			}
			else
			{
   
   
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
   
   
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
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