V3D中有一些常用的插件,其自带了dofunc功能,方便批量处理或者debug。以下小结一下常用的dofunc命令格式
- APP2
V3DPath /x pluginName /f funcName /i fname /p inmarker_file channel threshold b_256cube /o output_file_name
例如:
E:\V3D\v3d_external\bin\vaa3d_msvc.exe /x E:\V3D\v3d_external\bin\plugins\neuron_tracing\Vaa3D_Neuron2\vn2.dll /f app2 /i C:\Users\pc\Desktop\test.tif /p "NULL" "0" "-1" "0" /o C:\Users\pc\Desktop\test_app2.swc
- resample
V3DPath -x pluginName -f funcName -i input_file_name -o output_file_name -p step_length
例如:
E:\V3D\v3d_external\bin\vaa3d_msvc.exe /x E:\V3D\v3d_external\bin\plugins\neuron_utilities\resample_swc\resample_swc.dll /f resample_swc /i C:\Users\pc\Desktop\test.swc /o C:\Users\pc\Desktop\test_resampled.swc /p "3"
本文详细介绍了V3D平台中插件的dofunc命令使用方法,包括APP2和resample两个典型功能。通过具体示例展示了如何进行批量处理和神经元追踪,以及SWC文件的重采样操作。
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