[原创]找小丑-你要做小丑,还是主宰小丑的那个?

本文介绍了适合三人的轻松扑克牌游戏玩法,包括游戏条件、回合流程、结束规则及总游戏结束条件。玩家初始分数为20分,使用18张特定牌型进行游戏。每个回合包括给牌、抽牌和出牌三个步骤。游戏结束条件包括猜测鬼牌和清空对手手牌。游戏持续多轮,直至某玩家分数扣完,最高分者获胜。

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简介:
三人轻松扑克牌游戏,规则简单,趣味性高,尽情体验。


条件

人数:3人
道具:扑克牌一副

规则

每位玩家初始基础分为20分。

准备:拿出扑克牌数字1,2,3,4各4张,大王,小王,一共18张。洗乱发给每位玩家,各玩家持有6张手牌。

a. 回合流程

以下是每人每回合要执行的步骤
1)给牌:自己从自己手牌选一张给另外两位手牌最少的一人,若他们手牌一样,自己选择给谁。
2)抽牌:从你没给到牌的另外一位玩家的手牌里抽一张到你手上。
3)出牌:强制让别人弃掉一对数字颜色都一样的牌,如指定一位手牌数大于等于2的对手说“你有一对黑色的3”,对方若有,就强制弃掉,对方扣1分。

b. 什么时候结束这轮游戏

有两种情况

玩家到自己回合的时候,不进行以上的流程,直接把自己手牌亮出来证明自己没大王和小王,然后分别猜出红鬼在谁手上,黑鬼在谁手上,都猜对,两位对手各扣2分;其余情况都算猜错,自己扣2分。这轮游戏结束;

你强制让对手弃掉一对牌,然后刚好ta就没有手牌了,游戏结束,ta扣两分(这里的两分不包含上面流程3扣对方的1分。即如果真出现让对方没手牌的情况,对方是一下子扣3分)

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c. 总游戏结束

总游戏是会进行数轮上面的流程。每一轮游戏结束了,就重新洗牌发牌继续进行,扣掉的分会累计。直到某位玩家的分数扣到0或0以下为止,总游戏结束,剩下分数大于0的玩家们,分数高者获胜。


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数据集介绍:垃圾分类检测数据集 一、基础信息 数据集名称:垃圾分类检测数据集 图片数量: 训练集:2,817张图片 验证集:621张图片 测试集:317张图片 总计:3,755张图片 分类类别: - 金属:常见的金属垃圾材料。 - 纸板:纸板类垃圾,如包装盒等。 - 塑料:塑料类垃圾,如瓶子、容器等。 标注格式: YOLO格式,包含边界框和类别标签,适用于目标检测任务。 数据格式:图片来源于实际场景,格式为常见图像格式(如JPEG/PNG)。 二、适用场景 智能垃圾回收系统开发: 数据集支持目标检测任务,帮助构建能够自动识别和分类垃圾材料的AI模型,用于自动化废物分类和回收系统。 环境监测与废物管理: 集成至监控系统或机器人中,实时检测垃圾并分类,提升废物处理效率和环保水平。 学术研究与教育: 支持计算机视觉与环保领域的交叉研究,用于教学、实验和论文发表。 三、数据集优势 类别覆盖全面: 包含三种常见垃圾材料类别,覆盖日常生活中主要的可回收物类型,具有实际应用价值。 标注精准可靠: 采用YOLO标注格式,边界框定位精确,类别标签准确,便于模型直接训练和使用。 数据量适中合理: 训练集、验证集和测试集分布均衡,提供足够样本用于模型学习和评估。 任务适配性强: 标注兼容主流深度学习框架(如YOLO等),可直接用于目标检测任务,支持垃圾检测相关应用。
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