首先来说一下ButtonKnife“黄油刀” 是注解方式实现的:
接下来开始我们的自定义实现ButtonKnife:
首先我们需要建一个@Annotation
建一个 InjectView 实现控件的的绑定 和一个Onclick实现点击方法的绑定
接下来我们写InjectView 接口类
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface InjectView {
int ID();
}
然后写OnClick接口类:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Onclick {
int Value();
}
最后就来实现我们自己的ButtonKnife:
public class ViewUtils {
public static void bind(Activity activity){
bindFeild(activity);//绑定控件
bindOnClick(activity);//绑定点击事件
}
private static void bindFeild(final Activity activity) {
Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();//调用反射
Field[] declaredFields = clazz.getDeclaredFields();
for ( Field field: declaredFields) {
InjectView annotation = field.getAnnotation(InjectView.class);
if(annotation != null){
int id = annotation.ID();
View view = activity.findViewById(id);
field.setAccessible(true);
try {
field.set(activity,view);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private static void bindOnClick(final Activity activity) {
Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Method[] declaredMethods = clazz.getDeclaredMethods();
for ( final Method method:declaredMethods) {
Onclick annotation = method.getAnnotation(Onclick.class);
if(annotation != null){
int value = annotation.Value();
View view = activity.findViewById(value);
method.setAccessible(true);
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
method.invoke(activity);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
}
最后在我们的主要MainActivity 开始使用我们自己的ButtonKnife:
现在我们的XML中布局一个按钮:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="点击"/>
</RelativeLayout>
在mainActivity的java类中使用:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@InjectView(ID = R.id.btn)
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ViewUtils.bind(this);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
}
});
}
@Onclick(Value = R.id.btn)
private void onClick(){
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这样就完成了我们自己自定义的ButtonKnife。
初实Dagger2 :
一:Dagger2是什么?
是一个依赖注入框架,butterknife也是一个依赖注入框架。不过butterknife,最多叫奶油刀,Dagger2被叫做利器啊,他的主要作用,就是对象的管理,其目的是为了降低程序耦合。
二:什么是依赖注入?
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中.