鸿蒙next角落里的知识:NDK工程、编译器

 NDK适用场景

适合使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,适合采用NDK开发

  • 性能敏感的场景,如游戏、物理模拟等计算密集型场景。

  • 需要复用已有C或C++库的场景。

  • 需要针对CPU特性进行专项定制库的场景,如Neon加速。

不建议使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,不建议采用NDK开发

  • 纯C或C++的应用。

  • 希望在尽可能多的HarmonyOS设备上保持兼容的应用。

NDK必备

为顺利进行NDK开发,开发者需要先掌握必要的基本概念及基础知识。

NDK基本

  • Node-APINode-APINode-API

    曾用名NAPI,是HarmonyOS中提供ArkTS/JS与C/C++跨语言调用的接口,是NDK接口中的一部分。该接口是在Node.js提供的Node-API基础上扩展而来,但与Node.js中的Node-API不完全兼容。

  • C API

    HarmonyOS NDK的曾用名,不再使用。

前置知识

  • Linux C语言编程知识

    内核、libc基础库基于POSIX等标准扩展而来,掌握基本的Linux C编程知识能够更好的帮助理解HarmonyOS NDK开发。

  • CMake使用知识

    CMake是HarmonyOS默认支持的构建系统。请先通过CMake官方文档了解基础用法。

  • Node Addons开发知识

    ArkTS采用Node-API作为跨语言调用接口,熟悉基本的Node Addons开发模式,可以更好理解NDK中Node-API的使用。

  • Clang/LLVM编译器使用知识

    具备一定的Clang/LLVM编译器基础知识,能够帮助开发者编译出更优的Native动态库。

NDK目录

  • build目录:放置预定义的toolchain脚本文件ohos.toolchain.cmake

    CMake编译时需要读取该文件中的默认值,比如编译器架构、C++库链接方式等,因此在编译时会通过CMAKE_TOOLCHAIN_FILE指出该文件的路径,便于CMake在编译时定位到该文件。

  • build-tools文件夹:放置NDK提供的编译工具

    # 键入下一行命令查看CMake的版本
    cmake -version
    # 结果
    cmake version 3.16.5
    CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
  • llvm文件夹:放置NDK提供的编译器

NDK常用模块

下表介绍了NDK的常用模块。

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