转:分布式系统设计的几条原则

本文介绍了分布式系统设计中的关键模式,包括处理系统故障、服务划分、协议描述语言使用、性能预测等。并探讨了如何设计可扩展、高可用的系统。

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      转自:http://outerthought.org/blog/410-ot.html

      本文是Google院士jeff dean在今年SOCC大会上的一次演讲的笔记,主要介绍了一些用于设计分布式系统的模式,原文地址,这次演讲的视频地址(需要安装Silverlight)。

分布式系统设计模式

1.系统失败是很平常的事情:每年有1-5%的硬盘会报废,服务器每年会平均宕机两次,报废几率在2-4%几率。

 

2.将一个大而复杂系统切分为多个服务:而且服务之间依赖尽可能的少,这样有助于测试,部署和小团队独立开发。例子:一个google的搜索会依赖100多个服务。ike:需要一套机制来确保服务的fault-tolerant,不能让一个服务的成败影响全局。

 

3.需要有Protocol Description Language:比如protocol buffers。ike:这样能降低通信方面的代码量。

 

4.有能力在开发之前,根据系统的设计来预测性能:在最下面有一些重要的数字。

 

5.在设计系统方面,不要想做的很全面,而是需要抓住重点。

 

6.为了增量做设计,但不为无限做设计:比如:要为5-50倍的增量做设计,但超过1000倍了,就需要重写和重新设计了。

 

7.使用备份请求来降低延迟:比如一个处理需要涉及1000台机器,通过备份请求这个机制来避免这个处理被一台慢机器延误。ike:这个机制非常适合MapReduce。

 

8.使用范围来分布数据,而不是Hash:因为这样在语义上比较简单,并且容易控制。ike:在大多数情况下语义比性能更重要,不要为了20%的情况hardcode。

 

9.灵活的系统,根据需求来伸缩:并且当需求上来的时候,关闭部分特性,比如:关闭拼写检查。

 

10.一个接口,多个实现。

 

11.加入足够的观察和调式钩子(hook)。

 

12.1000台服务器只需单一Master:通过Master节点来统一指挥全部的行动,但客户端和Master节点的交互很少,以免Master节点Crash,优点是,在语义上面非常清晰,但伸缩性不是非常强,一般最多只能支持上千个节点。

 

13.在一台机器上运行多个单位的服务:当一台机器宕机时,能缩短相应的恢复时间,并且支持细粒度的负载均衡,比如在BigTable中,一个Tablet服务器会运行多个Tablet。

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图1. 重要的数字

 

未来的挑战

1.全球级(world-wide)系统的适应性方面:如何自动地分配和放置数据和计算来降低延迟和成本。

 

2.在弱一致性(weakly consistent)的存储上搭建应用:如何轻松使用抽象来解决多版本之间的冲突。

 

3.分布式系统的抽象:如何用同一个抽象来统一多个分布式系统。

### Java 分布式系统设计原则 在Java环境中构建分布式系统的首要任务是理解并遵循一系列基本原则。这些原则不仅有助于提高系统的可伸缩性和可用性,还能增强其灵活性和维护性[^1]。 - **松耦合**:组件之间应尽可能减少直接交互,通过定义良好的接口进行通信。 - **无状态服务**:尽量使各个节点保持无状态化,以便更容易地横向扩展。 - **容错机制**:考虑到网络分区和其他潜在错误情况的发生概率较高,因此需要具备强大的恢复能力。 - **异步消息传递**:采用事件驱动模型来降低延迟,并允许并发处理多个请求。 - **水平扩展而非垂直扩容**:增加更多机器而不是提升单机性能可以带来更好的成本效益比。 ### 架构模式分类及其应用 针对不同的需求层次,存在三种主要类型的架构模式: #### 1. 架构模式 (Architectural Pattern) 这类模式位于最高层面上,用于描绘整个应用程序的整体布局。它决定了各部分之间的协作方式以及它们各自承担的功能角色。例如,在微服务体系结构中,会涉及到API网关、配置中心等多个独立的服务单元共同运作形成完整的业务逻辑链条[^3]。 ```java // API Gateway Example with Spring Cloud Gateway @Bean public RouteLocator customRouteLocator(RouteLocatorBuilder builder) { return builder.routes() .route(r -> r.path("/api/customers/**").uri("lb://customer-service")) .build(); } ``` #### 2. 设计模式 (Design Pattern) 当深入到具体的编程实践中时,则需要用到更加细致入微的设计模式。这包括但不限于工厂方法、策略模式等经典范型的应用。对于分布式事务管理而言,“ Saga ”是一种常用的选择;而对于负载均衡来说,“ Ribbon ”则是Netflix开源项目中的明星产品之一[^4]。 ```java // Using Hystrix Command for Circuit Breaker pattern implementation @HystrixCommand(fallbackMethod = "getFallbackUser") public User getUserById(Long id){ // Service call logic here... } private User getFallbackUser(Long id){ return new User(-1L, "Default", null); } ``` #### 3. 实现模式 (Implementation Pattern) 最后,在编写实际代码的过程中还会遇到许多关于最佳实践的小技巧——即所谓的实现模式。比如统一的日志记录标准、异常捕获与重试机制等等都是为了确保开发效率的同时不影响最终产品的质量。 ```java // Logging Implementation using SLF4J and Logback private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClass.class); try{ someOperationThatMightFail(); }catch(Exception e){ logger.error("An error occurred while performing operation.", e); } ``` ### 实现高效可靠的分布式系统的方法 要创建一个既稳定又高效的分布式系统,除了上述提到的原则外还需要注意以下几个方面: - 使用轻量级的消息队列如Kafka或RabbitMQ来进行解耦; - 对数据库访问采取读写分离措施以减轻压力; - 利用缓存技术(Redis/Memcached)加速数据检索速度; - 定期监控集群健康状况并通过自动化工具及时响应告警信息。
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