接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范 自己无法写方法(专业的约束) 约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的十一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法默认:public abstract
- 常量默认:public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implement可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
举例代码:
创建接口UserService和TimeService:
package oop.demo09;
//定义的关键字:interface 接口都需要实现类
public interface UserService {
//属性:常量 默认:public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法都是抽象的 默认:public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
创建UserServiceImpl调用接口:
package oop.demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口,通过 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类
- 在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类对A类来说就称为内部类,而A相对于B来说就是外部类了
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- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类