枚举子窗口/子窗体 EnumChildWindows 函数需要注意,它已经递归过了!

在使用 EnumChildWindows 函数时,要注意该函数会递归枚举所有子窗口,可能导致重复枚举。代码示例中存在一个陷阱,即在枚举过程中再次调用了 EnumChildWindows,造成不必要的递归。这个问题在很多中文资源中未被提及,容易导致性能问题。

最近用到了这个API,懒惰驱使,随便搜了个csdn上的代码拿来用用,发现跑起来奇慢,虽然跑了好久好久最后也不知道因为什么停下来了,也能看到树控件里的结果了,但还是表示怀疑。经过验证发现HWND在枚举过程中有多次重复,最后又回到MSDN手册去查了一把,注意到关键的一句话:


If a child window has created child windows of its own, EnumChildWindows enumerates those windows as well.

意思是说这个函数在枚举某窗口时已经递归地把后代窗口全枚举过了


回头看看,发现国内能查到的资料都是要么把msdn整段贴上来,要么几份相同的代码贴来贴去,就是没有提到这关键的一点。一个坑,大伙一个接一个往里跳。自己不敢说有多大责任心,但是起码我也掉坑里一次,特写此篇留念一把。若第一次见到这函数的仁兄们能看到我这跳坑纪念,也算是咱有缘了。


下面是我看的代码,指出一下坑在哪里:

void CEnumWindowDlg::OnReflesh()
{
m_WinTree.DeleteAllItems();
ENUM_WIN_PARAMxEnumWinParam;
xEnumWinParam.hTree=&m_WinTree;
xEnumWinParam.hParent=TVI_ROOT;
::EnumWindows(EnumWindowsProc,(LPARAM)(&xEnumWinParam));
}


BOOL __stdcall EnumWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
ENUM_WIN_PARAM*xParam=(ENUM_WIN_PARAM*)lParam;
TV_INSERTSTRUCT TCItem;
TCHAR m_strTitle[MAX_PATH];
TCHAR m_strClass[MAX_PATH];
TCHAR m_strDisplay[MAX_PATH*2+10];
ZeroMemory(&TCItem,sizeof(TV_INSERTSTRUCT));


if(::GetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE)& WS_VISIBLE)
{
::GetWindowText(hWnd,m_strTitle,MAX_PATH-1);
::GetClassName(hWnd,m_strClass,MAX_PATH-1);
strcpy(m_strDisplay,m_strTitle);
strcat(m_strDisplay,":[");
strcat(m_strDisplay,m_strClass);
strcat(m_strDisplay,"]");
TCItem.hParent             = xParam->hParent;
TCItem.hInsertAfter        = TVI_LAST;
TCItem.item.mask           = TVIF_TEXT|TVIF_STATE|TVIF_PARAM;
TCItem.item.lParam  = (LPARAM)hWnd;
TCItem.item.pszText        = m_strDisplay;

ENUM_WIN_PARAMxEnumWinParam;
xEnumWinParam.hTree=xParam->hTree;
xEnumWinParam.hParent=xParam->hTree->InsertItem(&TCItem);

::EnumChildWindows(hWnd,EnumWindowsProc,(LPARAM)(&xEnumWinParam)); // 坑,别跳
}


return TRUE;
}


最后感谢这一贴,从这里我得到了肯定的答案:

http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2007/01/16/1478717.aspx

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