Android11 修改默认系统语言为中文

本文介绍如何通过修改Android项目的build目录下的配置文件来设置系统的默认语言为简体中文。主要涉及两个文件:full_base.mk和languages_default.mk,通过调整语言列表的顺序实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需求如题,改动内容不多,关键是找到需要改动的点,需要修改的文件在build目录,直接上patch:

diff --git a/target/product/full_base.mk b/target/product/full_base.mk
index ffd3cde11..8c24a7745 100644
--- a/target/product/full_base.mk
+++ b/target/product/full_base.mk
@@ -47,8 +47,8 @@ PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
     ro.config.ringtone=Ring_Synth_04.ogg \
     ro.config.notification_sound=pixiedust.ogg
 
-# Put en_US first in the list, so make it default.
-PRODUCT_LOCALES := en_US
+# Put zh_CN first in the list, so make it default.
+PRODUCT_LOCALES := zh_CN en_US
 
 # Get some sounds
 $(call inherit-product-if-exists, frameworks/base/data/sounds/AllAudio.mk)
diff --git a/target/product/languages_default.mk b/target/product/languages_default.mk
index a13a23c56..ee4f58f30 100644
--- a/target/product/languages_default.mk
+++ b/target/product/languages_default.mk
@@ -17,6 +17,7 @@
 # This is a build configuration that just contains a list of languages, with
 # en_US set as the default language.
 PRODUCT_LOCALES := \
+        zh_CN \
         en_US \
         af_ZA \
         am_ET \
@@ -99,7 +100,6 @@ PRODUCT_LOCALES := \
         ur_PK \
         uz_UZ \
         vi_VN \
-        zh_CN \
         zh_HK \
         zh_TW \
         zu_ZA \

不难看出,所谓的设置默认语言,只是把相应的语言配置到首位即可。

小需求,Mark。

### 修改Android系统语言默认简体中文Android开发中,可以通过多种方式将系统默认语言更改为简体中文。以下是几种常见的方法: #### 方法一:通过ADB Shell命令修改 可以利用`adb shell setprop`命令来临时更改设备的语言设置。具体操作如下: ```bash adb shell setprop persist.sys.locale zh-CN adb reboot ``` 此命令会将系统语言设置为简体中文并重启设备生效[^1]。 需要注意的是,这种方式仅适用于开发者模式下的调试环境,并且某些定制ROM可能不支持这种动态调整的方式。 #### 方法二:修改Build配置文件 对于编译阶段的自定义,默认语言可以在构建脚本中指定。例如,在RK3399平台下运行Android 7.1版本时,可通过编辑`build/target/product/full_base.mk`文件完成这一目标。找到以下行并将其值由英文替换为中国地区代码: ```makefile PRODUCT_LOCALES := en_US ``` 将其改为: ```makefile PRODUCT_LOCALES := zh_CN ``` 保存后重新编译镜像即可使新设定成为出厂预设[^2]。 #### 方法三:应用程序内部实现强制切换逻辑 如果希望App独立于整个操作系统之外单独控制界面文字呈现,则需借助Flutter框架或者原生API处理国际化资源加载过程。以Flutter为例,可引入必要的委托对象至MaterialApp构造器参数之中: ```dart return MaterialApp( localizationsDelegates: [ GlobalMaterialLocalizations.delegate, GlobalWidgetsLocalizations.delegate, ], supportedLocales: const <Locale>[ Locale('zh', 'CN'), ], ); ``` 上述代码片段展示了如何让应用优先采用简体中文作为展示语言[^3]。 另外值得注意的一点是,当专注于优化APK体积大小的时候,也可以考虑移除不必要的翻译包从而减少最终产物尺寸[^4]。 综上所述,无论是针对测试还是生产环境中都需要灵活运用这些技巧达成预期效果。
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