为什么那么多人看好区块链?

区块链技术作为新兴领域,正引发广泛的社会关注与投资热潮。它不仅改变运营商的数字化转型路径,更在银行、医疗、保险等多行业展现应用潜力,提升运营效率。本文探讨区块链的影响力及对各行业的深远意义。

比尔盖茨说:“赚不到钱,并不是没钱可赚,而是不在赚钱的圈子内”;马云说:“成不了富人,并不是不能变富,而是没有富人的思维”。我们不缺机会,缺的是判断机会的眼光。
继大数据、人工智能之后,区块链成为热门信息话题,不仅引起了社会的广泛关注,在国内投资、创业等诸多领域也炙手可热。区块链,可以说是时代正在奔赴的机遇,对于正在数字化转型的运营商来说,也是如此。
在这里插入图片描述
区块链总市值赶超中国移动

关于区块链曾有这么一个爆笑段子:
问:能否用一句话说明白什么是区块链?
社长:好比原来吧,你骂领导只有你的好友知道,区块链让所有人把你骂过领导这事都记在小本上了,在什么时间骂的,都骂了啥。
追问:我去!那我的信誉岂不是不保……
社长:别怕,领导和同事骂你的话,你也都记小本上。
“区块链技术是10多年来,惟一崛起于草根的‘颠覆性’技术,而区块链已稳定运营8年,总市值已超过中国移动达2500亿美元。”早在2017年,关于区块链中国信息通信研究院云计算与大数据研究所何宝宏副所长就如此表示。产业区块链时代,区块链技术正越来越多地被政府机构提及。2019年1-2月份地方两会期间,至少有6个地方政府报告涉及区块链。
当前,区块链的应用已经如同燎原之势,迅速扩展到了新的领域,银行、医疗、保险、供应链乃至电信行业,都希望利用这项新技术提高运营效率。

Ursina模块支持游戏开发。Ursina已被用于种类型的项目,包括从小型独立游戏到大型在线游戏的开发,这表明它具备开发游戏所需的工具和灵活性[^1]。 虽然Ursina本身没有专门为游戏开发提供完整的内置解决方案,但可以结合Python的网络编程库(如`socket`、`asyncio`等)来实现游戏的网络通信功能。以下是一个简单的使用`socket`库实现基本网络通信的示例,用于游戏中玩家位置同步: ```python # 服务器端代码 import socket # 创建一个TCP/IP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定地址和端口 server_address = ('localhost', 12345) server_socket.bind(server_address) # 监听连接 server_socket.listen(5) print('Waiting for a connection...') connection, client_address = server_socket.accept() try: print(f'Connection from {client_address}') while True: data = connection.recv(1024) if data: print(f'Received: {data.decode()}') # 这里可以处理接收到的数据并广播给其他客户端 connection.sendall(data) else: break finally: connection.close() # 客户端代码 import socket # 创建一个TCP/IP套接字 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接到服务器 server_address = ('localhost', 12345) client_socket.connect(server_address) try: message = 'Player position: (10, 20, 30)' client_socket.sendall(message.encode()) data = client_socket.recv(1024) print(f'Received from server: {data.decode()}') finally: client_socket.close() ```
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值