说明:
Object是类Object结构的根。 每个班都有Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法。源码解析如下:
package java.lang;
public class Object {
// 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
//返回此Object的运行时类
public final native Class<?> getClass();
// 返回对象的哈希码值
* 注:在每个 覆盖了 equals 方法的类中, 都必须覆盖 hashCode 方法 。 如果不这样做的话,就会违反 hashCode 的通用约定,从而导致该类无 法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这类集合包括 HashMap 和 HashSet 。 下面是约定的内容,摘自 Object 规范:
1 在应用程序的执行期间,只要对象的 equals 方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对同一个对象的多次调用,hashCode 方法都必须始终返回同一个值 。在一个应用程序与另一个程序的执行过程中,执行 hashCode 方法所返回的值可以不一致 。
2 如果两个对象根据 equals(Object )方法比较是相等的,那么调用这两个对象中的 hashCode 方法都必须产生同样的整数结果 。
3 如果两个对象根据 equals(Object )方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中的 hashCode 方法,则不一定要hashCode 方法必须产生不同的结果 。 但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表( hashtable)的性能 。
public native int hashCode();
// 指示一些其他对象是否等于此。
* 注:在开发过程中不要轻易覆盖 equals 方法,除非迫不得已 。 因为在许多情况下,从Ob ject 处继 承 的 实现正是你想要 的 。 如果覆盖 equals ,一定要比较这个类的所有关键域,并且查看它们是否遵守 equals 合约的所有五个条款
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//创建并返回此对象的副本。
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//返回对象的字符串表示形式。
* 注:虽然 Object 提供了 toString 方法的一个实现,但它返回的字符串通常并不是类的用户所期望看到的 。 它包含类的名称,以及一个“@”符号,接着是散列码的无符号十六进制表示法,例如 PhoneNumber@163b91 。在实际应用中, toString 方法应该返回对象中包含的所有值得关注的信息。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
public final native void notify();
//唤醒正在等待对象监视器的所有线程。
public final native void notifyAll();
//导致当前线程等待,直到另一个线程调用 notify()方法或该对象的 notifyAll()方法,或者指定的时间已过。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
// 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者某些其他线程中断当前线程,或一定量的实时时间。
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
//导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
//当垃圾收集确定不再有对该对象的引用时,垃圾收集器在对象上调用该对象。
protected void finalize() throws Throwable { }
}
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