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原创 uniapp的wgt资源包,实现热更新
说明:此次只涉及uniapp的wgt包热更新,因为后端没空搞,所以就利用测试服务器搞了一个纯前端的wgt资源包热更新,为了方便查看下载反馈,下面代码里加了一些提示性组件;3.1:由于缺少后端接口支持,wgt热更新功能比官方版本少了一个接口环节。2、建议将 uni.downloadFile 的 url 参数配置为可以直接通过浏览器下载 wgt 包的地址。5.3:建议将wgt资源与app原生资源区分展示,便于直观验证热更新效果。时,要求WGT资源包的版本号必须高于当前App版本才能安装;
2025-06-11 16:28:28
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原创 uniapp真机调试---夜神模拟器(最新版)
该文主要是实现uniapp调试到模拟器运行,解决adb冲突问题,后续如果需要真机调试手机了,推荐adb路径改回之前默认的adb路径(HBuilderX\plugins\launcher-tools\tools\adbs)3.4、然后设置HbuilderX下的adb路径改为夜神模拟器的adb文件路径就行,具体看3.2部分的图内容。3.2、然后再找到HbuilderX自己的adb,工具---设置---运行配置---adb路径。3.5、最后就真机调试到模拟器即可,这样就不会有adb冲突导致的一系列问题了。
2025-06-10 11:22:30
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原创 uView的u-sticky组件,悬浮吸顶案例
这个案例有点类似fixed悬浮了,具体问题我也不知道为什么跟官网演示的不同。此篇仅作日常问题记录,有问题欢迎大家发言,共同探讨学习。
2024-06-19 10:01:28
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原创 vscode的indent-rainbow插件格式化后,空格缩进报错
在vscode的setting.json中搜索indentRainbow。], //说是去除空格缩进报红。没有就添加,如下图,有的话对比下图。
2024-04-09 21:30:12
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