c++在线程间传递函数

本文介绍了如何在VTK渲染优化中使用C++实现子线程与主线程之间的协作,通过互斥锁和条件变量管理函数传递,确保关键操作在正确的时间执行。

在优化VTK的渲染机制时,需要将一些流程交给子线程去做,但子线程里的某些函数由要交给主线程去做,所以测试了一个在线程间传递函数的Demo.

#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool done = false;
std::function<void()> func2;

// 第一个函数
void function1() {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
    std::cout << "Function 1 in child thread" << std::endl;
}

// 第二个函数
void function2() {
    std::cout << "Function 2 in main thread" << std::endl;
    done = true;
    cv.notify_one();//通知子线程
}

// 第三个函数
void function3() {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
    cv.wait(lock, [] { return done; });
    std::cout << "Function 3 in child thread" << std::endl;
}

int main() {
    // 创建子线程并执行函数
    std::thread t([&]() {
        function1();

        // 将第二个函数的地址传递给主线程
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
            func2 = function2;
        }
        cv.notify_one();

        function3();
        });

    // 主线程执行第二个函数
    std::function<void()> func2Copy;
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
        cv.wait(lock, [&] { return func2 != nullptr; });
        func2Copy = func2;
    }
    func2Copy();

    t.join();

    return 0;
}

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