Android进阶---android databinding 使用

本文介绍了Android Data Binding的配置步骤,包括在模块中添加依赖,创建Model实体类,改造布局文件,以及在Activity中绑定使用。讲解了Data Binding的基础用法,如何自动更新UI,并详细阐述了API文档中的知识,如数据关联、变量定义、事件处理。同时,还探讨了在RecyclerView中应用Data Binding的方法,包括RecyclerItemBinding的生成和Adapter的创建。

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1.配置,

  • 在 module里面添加
android {   
     ....   
     dataBinding {        
       enabled = true   
     }
}

2.基础使用

  • 创建简单的model实体类
public class SwordMan{
    private String name;
    private String level;

    public SwordMan(String name, String level) {
        this.name = name;
        this.level = level;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public String getLevel() {
        return level;
    }

    public void setLevel(String level) {
        this.level = level;

    }
}
  • 编写布局文件:需要根布局变成layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>

        <variable
            name="swordsman"
            type="com.light.testdatabinding.SwordMan" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@={swordsman.name}" />
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{swordsman.leval}" />
    </LinearLayout>

</layout>
  • activty里面绑定使用
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
SwordMan swordMan=new SwordMan("你好","点击我");
binding.setSwordsman(swordMan);
  • 补充

    以上就是databinding基础使用,我们给实体类赋值以后textview的text会自动改变。ActivityMainBinding是根据绑定的布局名称自动生成的。它的作用就相当于布局一个替代类

3.知识讲解,详细介绍阅读API文档

  • 根布局layout替代,里面的布局不变
  • data节点用来关联定义数据,里面的variable节点(一个节点相当于一个实体类):name属性表示变量的名作,type表示变量的类型。import节点导入一个类的包,他的使用和type类似。如下。
  <data>
        <import type="java.util.Date"/>

        <variable
            name="swordsman"
            type="com.light.testdatabinding.SwordMan" />
        <variable
            name="time"
            type="Date" />
    </data>
  • 当我们绑定一个布局以后,就可以通过对象直接获取id:test就是布局里面textview的id
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
binding.test.setText("测试");
  • 事件处理:直接通过binding对象操作id
 binding.btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                swordMan.setName("重置");
                startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class));
            }
        });

4.recyclerview使用databinding

  • recyclerviewr布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <android.support.v7.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/recycler"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">

        </android.support.v7.widget.RecyclerView>
    </LinearLayout>

</layout>
  • recyclerviewr item布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>

        <import type="com.light.testdatabinding.OBSwordMan" />

        <variable
            name="swordman"
            type="OBSwordMan" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{swordman.name}" />

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{swordman.level}" />
    </LinearLayout>

</layout>
  • 实体类

public class OBSwordMan extends BaseObservable {
    private String name;
    private String level;

    public OBSwordMan(String name, String level) {
        this.name = name;
        this.level = level;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getLevel() {
        return level;
    }

    public void setLevel(String level) {
        this.level = level;

    }
}
  • recyclerview Adapter创建,RvItemBinding类是更具布局名生成的类

public class SwordmanAdapter extends RecyclerView.Adapter<SwordmanAdapter.SwordmamViewHoler> {
    private List<OBSwordMan> manList;

    public SwordmanAdapter(List<OBSwordMan> manList) {
        this.manList = manList;
    }

    @Override
    public SwordmamViewHoler onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        RvItemBinding binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater.from(parent.getContext()), R.layout.rv_item, parent, false);
        return new SwordmamViewHoler(binding);
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(SwordmamViewHoler holder, int position) {
        OBSwordMan swordMan = manList.get(position);
        holder.getBinding().setSwordman(swordMan);

    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return manList.size();
    }

    public class SwordmamViewHoler extends RecyclerView.ViewHolder {
        RvItemBinding binding;

        public SwordmamViewHoler(ViewDataBinding binding) {
            super(binding.getRoot());
            this.binding = (RvItemBinding) binding;
        }

        public RvItemBinding getBinding() {
            return binding;
        }
    }
}
  • activity里面实现
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    private ActivityMain2Binding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);
        initRecycler();

    }

    private void initRecycler() {
        LinearLayoutManager manager = new LinearLayoutManager(this);
        binding.recycler.setLayoutManager(manager);
        SwordmanAdapter adapter = new SwordmanAdapter(getList());
        binding.recycler.setAdapter(adapter);
    }

    public List<OBSwordMan> getList() {
        List<OBSwordMan> list = new ArrayList<>();
        OBSwordMan obSwordMan = new OBSwordMan("张三", "生命如此短暂");
        OBSwordMan obSwordMan2 = new OBSwordMan("张三1", "生命如此短暂");
        OBSwordMan obSwordMan3 = new OBSwordMan("张三2", "生命如此短暂");
        OBSwordMan obSwordMan4 = new OBSwordMan("张三3", "生命如此短暂");
        OBSwordMan obSwordMan5 = new OBSwordMan("张三4", "生命如此短暂");
        list.add(obSwordMan);
        list.add(obSwordMan2);
        list.add(obSwordMan3);
        list.add(obSwordMan4);
        list.add(obSwordMan5);
        return list;
    }
}
<think>我们正在讨论高级Android开发技术。根据之前的对话历史,用户已经表达了对学习高级Android开发技巧的兴趣。我们需要提供结构清晰、内容可靠的回答,并生成相关问题。注意:回答中需要包含数学公式时,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$并单独成段。同时,回答末尾需要生成相关问题。高级Android开发技术涵盖多个方面,包括性能优化、架构设计、安全性、响应式编程、测试等。以下将分步骤介绍一些关键的高级技术:1.**架构组件与设计模式**:-使用AndroidJetpack组件,特别是ViewModel、LiveData、Room和DataBinding,可以帮助构建健壮、可测试和可维护的应用。-推荐采用MVVM(Model-View-ViewModel)或MVI(Model-View-Intent)架构模式。这些模式有助于分离关注点,使代码更清晰。-例如,ViewModel的代码示例:```kotlinclassMyViewModel:ViewModel(){privateval_data=MutableLiveData<String>()valdata:LiveData<String>=_datafunloadData(){//执行异步操作,更新_data}}```2.**异步编程**:-使用Kotlin协程处理异步操作,避免回调地狱。协程提供了更简洁的方式来管理后台线程和耗时操作。-结合使用协程和LiveData,可以使用`liveData`构建器:```kotlinvaldata:LiveData<Result>=liveData{emit(Result.loading())try{emit(Result.success(fetchData()))}catch(e:Exception){emit(Result.error(e))}}```3.**性能优化**:-**内存优化**:避免内存泄漏,使用LeakCanary检测泄漏。注意Activity和Fragment的生命周期,及时取消注册监听器。-**启动优化**:应用启动分为冷启动、温启动和热启动。优化冷启动时间,可以通过减少主线程工作、延迟初始化等实现。-启动时间优化公式:启动时间$T$可以分解为$T=T_{\text{init}}+T_{\text{load}}+T_{\text{display}}}$,其中$T_{\text{init}}$是初始化时间,$T_{\text{load}}$是数据加载时间,$T_{\text{display}}$是显示时间[^1]。4.**安全性**:-防止二次打包和篡改:使用代码混淆(ProGuard或R8)、签名验证、加固技术(如加壳)等。参考站内引用中提到的加固技术[^1]。-存储安全:使用AndroidKeystore系统存储加密密钥,对敏感数据进行加密。-网络通信安全:使用HTTPS,并实现证书固定(CertificatePinning)。5.**响应式编程**:-使用RxJava或KotlinFlow处理数据流。KotlinFlow是协程的一部分,提供了一种冷流(coldstream)的响应式编程方式。-示例:使用Flow从网络加载数据并更新UI:```kotlinfunfetchData():Flow<Result>=flow{emit(Result.loading())try{valdata=apiService.getData()emit(Result.success(data))}catch(e:Exception){emit(Result.error(e))}}```6.**测试**:-单元测试:使用JUnit、Mockito等测试ViewModel和业务逻辑。-界面测试:使用Espresso进行界面交互测试。-使用依赖注入(如Hilt)可以更方便地替换测试依赖。7.**模块化与动态功能**:-将应用拆分为多个模块,按需加载(使用DynamicFeatureModules),可以减少初始下载大小。-使用PlayCore库实现动态功能模块的下载和安装。8.**JetpackCompose**:-现代UI工具包,使用声明式UI构建界面。学习Compose可以提升开发效率和UI灵活性。-示例Compose函数:```kotlin@ComposablefunGreeting(name:String){Text(text="Hello,$name!")}```9.**持续集成与交付(CI/CD)**:-配置CI/CD流程,例如使用Jenkins、GitHubActions或GitLabCI,自动化构建、测试和发布。以上是一些高级Android开发技术的概述。掌握这些技术将帮助你构建更高效、更安全、更易维护的Android应用。§§相关问题§§1.如何优化Android应用的内存使用?2.Kotlin协程与RxJava相比有哪些优势?3.在Android中如何实现安全的网络通信?4.JetpackCompose与传统XML布局相比有什么优势?5.如何设计一个模块化的Android应用?6.有哪些有效的Android应用加固方法?</think>### 高级Android开发技术详解 以下是需要掌握的高级Android开发核心技术,涵盖架构设计、性能优化、安全防护等方面: #### 1. **现代架构模式** - **MVVM/MVI架构** 使用`ViewModel` + `LiveData`/`StateFlow`实现数据持久化与UI解耦: ```kotlin class UserViewModel : ViewModel() { private val _userState = MutableStateFlow<UserState>(Loading) val userState: StateFlow<UserState> = _userState.asStateFlow() fun fetchUser() { viewModelScope.launch { _userState.value = Success(userRepository.getUser()) } } } ``` - **依赖注入** 采用Hilt实现自动化依赖管理: ```kotlin @Module @InstallIn(SingletonComponent::class) object NetworkModule { @Provides fun provideRetrofit(): Retrofit = Retrofit.Builder() .baseUrl("https://api.example.com/") .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build() } ``` #### 2. **性能优化技术** - **启动加速** 优化冷启动时间公式: $T_{\text{total}} = T_{\text{init}} + T_{\text{load}} + T_{\text{render}}$ 通过`App Startup`库延迟初始化非关键组件: ```xml <provider android:name="androidx.startup.InitializationProvider" tools:node="remove" /> ``` - **内存优化 使用`Memory Profiler`检测泄漏,结合`LeakCanary`自动捕获: ```gradle dependencies { debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.9.1' } ``` #### 3. **安全加固方案** - **防二次打包** 实现签名验证(参考站内引用[^1]): ```kotlin fun validateAppSignature(context: Context): Boolean { val packageName = context.packageName val packageInfo = context.packageManager.getPackageInfo(packageName, PackageManager.GET_SIGNATURES) return packageInfo.signatures[0].toByteArray().contentEquals(EXPECTED_SIGNATURE) } ``` - **代码混淆与加密** 启用R8混淆并配置规则: ```gradle buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } ``` #### 4. **响应式编程** - **Kotlin协程进阶** 使用`Flow`实现复杂数据流: ```kotlin fun fetchData(): Flow<Result> = channelFlow { send(Result.Loading) try { remoteDataSource.getData().collect { send(Result.Success(it)) } } catch (e: Exception) { send(Result.Error(e)) } } ``` #### 5. **跨平台技术** - **Jetpack Compose** 声明式UI开发示例: ```kotlin @Composable fun Greeting(name: String) { var clicked by remember { mutableStateOf(false) } Text( text = if (clicked) "Clicked!" else "Hello $name", modifier = Modifier.clickable { clicked = !clicked } ) } ``` #### 6. **自动化与测试** - **模块化测试策略** 分层测试金字塔: $$ \text{Unit Tests} > \text{Integration Tests} > \text{UI Tests} $$ 使用`MockK`进行单元测试: ```kotlin @Test fun `test user fetch`() = runTest { val mockRepo = mockk<UserRepository>() coEvery { mockRepo.getUser() } returns User("Admin") val viewModel = UserViewModel(mockRepo) viewModel.fetchUser() assert(viewModel.userState.value is Success) } ``` ### 学习路径建议 1. 掌握Kotlin协程与Flow 2. 实践Jetpack Compose项目 3. 学习性能优化工具(Profiler, Baseline Profiles) 4. 研究安全加固方案(如防篡改技术[^1]) 5. 构建模块化应用
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