Java集合框架结构图

通过以上集合框架图我们可以发现,Collection接口主要有List接口,set接口,Queue接口,而list(元素按进入先后有序保存,可重复)下面经常使用的有:
LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全
Stack 是Vector类的实现类
而set(不可重复,并做内部排序)接口下面有:
HashSet 使用hash表(数组)存储元素,底层数据结构采用哈希表实现,元素无序且元素不可重复,线程不安全,效率高,可以存储null元素,元素的唯一性是靠所存储元素类型是否重写hashCode()和equals()方法来保证的,如果没有重写这两个方法,则无法保证元素的唯一性。
LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序,底层数据结构采用链表和哈希表共同实现,链表保证了元素的顺序与存储顺序一致,哈希表保证了元素的唯一性。线程不安全,效率高。
TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序
ArrayList详解:
首先看下ArrayList的源码:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
可以看出,ArrayList继承自AbstractList,实现了众多接口,ArrayList底层基于数组实现容量大小动态变化。所谓的动态变化就是指:当容量不够时,会重新申请一个数组,然后将现有的数组全部拷贝过去,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素,查询速度快,但是增删元素慢,因为在增删元素时需要前后的元素进行移动
允许 null 的存在,还实现了 RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,所以ArrayList 是支持快速访问、复制、序列化的。
- 它继承于AbstractList,实现了List,RandomAccess[随机访问],Cloneable[可克隆], java.io.Serializable[序列化]这些接口,
- ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
- ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。
- ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
- ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输
在多线程时使用:
-
如果多个线程同时访问实例,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。 (结构修改是添加或删除一个或多个元素的任何操作,或明确调整后台数组的大小;仅设置元素的值不是结构修改。)这通常是通过在一些自然地封装了列表。 如果没有这样的对象存在,列表应该使用
Collections.synchronizedList方法“包装”。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问列表: List list = Collections.synchronizedList(new Arraylist(...));(源自JDK1.8中的方法) -
和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的。所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。
RandomAccess的作用:RandomAccess是 List 实现所使用的标记接口,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问, 简单来说就是底层是数组实现的集合。LinkedList并没有实现该接口,所以不支持随机访问。
Cloneable接口的作用:它允许在堆中克隆出一块和原对象一样的对象,并将这个对象的地址赋予新的引用,这样显然新引用的操作,不会影响到原对象。
ArrayList的源码解析:
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
private transient Object[] elementData;
private int size;
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
public ArrayList() {
this(10);
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
由以上可以看出,ArrayList初始化时会初始化一个默认容量为10的空的ArrayList,即便是调用不是空的构造方法,也会先调用空的构造方法创建初始容量为10的空的ArrayList.
扩容时观察源码可知:会扩容为原来的1.5倍
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
ArrayList和LinkedList的区别
- 从线程安全的方面来说,这两个都不能线程安全的
- ArrayList 的底层使用的是数组,而LinkedList底层是双向链表数据结构。
- ArrayList是底层是数组,可以快速随机访问,通过坐标就可以快速定位,LinkedList 底层数据结构是双向链表,只能遍历一个个查找
- ArrayList 是数组结构,如果添加/删除的是第i个数据,那么数组中的i之后的所有数据都会向前后移动。而链表结构则不会。所以LinkedList做添加删除快速。
- ArrayList会在尾部预留一定的容量空间,因为如果做添加操作的时候,超出当前数组最大值时,会添加50%的空间,LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据
- ArrayList容量不够时,由于底层采用的是数组,所以当容量不够时,采用的是动态数组扩容,动态数组的意思就是指底层的数组大小并不是固定的,而是根据添加的元素大小进行一个判断,不够的话就动态扩容方法是,重新创建一个容量比原有数组容量更大的数组,然后将原有数组拷贝至新数组。
- LinkedList没有固定容量,不需要扩容;
- 一般ArrayList优先使用普通for循环。而LinkedList优先选择iterator遍历(foreach遍历底层也是通过iterator实现的),大size的数据,千万不要使用普通for循环
ArrayList常用方法
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booleanadd(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾。
voidadd(int index, E element)在此列表中的指定位置插入指定的元素。
booleanaddAll(Collection<? extends E> c)按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。
booleanaddAll(int index, Collection<? extends E> c)将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。
voidclear()从列表中删除所有元素。
Objectclone()返回此 ArrayList实例的浅拷贝。
booleancontains(Object o)如果此列表包含指定的元素,则返回 true 。
voidensureCapacity(int minCapacity)如果需要,增加此 ArrayList实例的容量,以确保它可以至少保存最小容量参数指定的元素数。
voidforEach(Consumer<? super E> action)对
Iterable的每个元素执行给定的操作,直到所有元素都被处理或动作引发异常。Eget(int index)返回此列表中指定位置的元素。
intindexOf(Object o)返回此列表中指定元素的第一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
booleanisEmpty()如果此列表不包含元素,则返回 true 。
Iterator<E>iterator()以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。
intlastIndexOf(Object o)返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
ListIterator<E>listIterator()返回列表中的列表迭代器(按适当的顺序)。
ListIterator<E>listIterator(int index)从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。
Eremove(int index)删除该列表中指定位置的元素。
booleanremove(Object o)从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。
booleanremoveAll(Collection<?> c)从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。
booleanremoveIf(Predicate<? super E> filter)删除满足给定谓词的此集合的所有元素。
protected voidremoveRange(int fromIndex, int toIndex)从这个列表中删除所有索引在
fromIndex(含)和toIndex之间的元素。voidreplaceAll(UnaryOperator<E> operator)将该列表的每个元素替换为将该运算符应用于该元素的结果。
booleanretainAll(Collection<?> c)仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。
Eset(int index, E element)用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。
intsize()返回此列表中的元素数。
voidsort(Comparator<? super E> c)使用提供的
Comparator对此列表进行排序以比较元素。Spliterator<E>spliterator()在此列表中的元素上创建late-binding和故障快速
Spliterator。List<E>subList(int fromIndex, int toIndex)返回此列表中指定的
fromIndex(包括)和toIndex之间的独占视图。Object[]toArray()以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。
<T> T[]toArray(T[] a)以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
voidtrimToSize()修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。
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本文深入解析Java集合框架,包括Collection接口的主要子接口List、Set、Queue及其实现类,如ArrayList、LinkedList、HashSet等。详细对比ArrayList与LinkedList在数据结构、性能特点及应用场景上的区别。

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