java中的锁池和等待池

在java中,每个对象都有两个池,锁(monitor)池和等待池

 wait() ,notifyAll(),notify() 三个方法都是Object类中的方法.

 锁池:假设线程A已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中。

 等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁(因为wait()方法必须出现在synchronized中,这样自然在执行wait()方法之前线程A就已经拥有了该对象的锁),同时线程A就进入到了该对象的等待池中。如果另外的一个线程调用了相同对象的notifyAll()方法,那么处于该对象的等待池中的线程就会全部进入该对象的锁池中,准备争夺锁的拥有权。如果另外的一个线程调用了相同对象的notify()方法,那么仅仅有一个处于该对象的等待池中的线程(随机)会进入该对象的锁池.

 下面通过一个例子来说明:

 要求写两个线程,一个线程将某个对象的某个成员变量的值加1,而另外一个线程将这个成员变量的值减1.使得该变量的值始终处于[0,2].初始值为0.

package com.tju;
class Target
{
	private int count;
	
	public synchronized void increase()
	{
		if(count == 2)
		{
			try
			{
				wait();
			} 
			catch (InterruptedException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
		count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
		notify();
	}
	
	public synchronized void decrease()
	{
		if(count == 0)
		{
			try
			{
				//等待,由于Decrease线程调用的该方法,
				//所以Decrease线程进入对象t(main函数中实例化的)的等待池,并且释放对象t的锁
				wait();//Object类的方法
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
		count--;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
		
		//唤醒线程Increase,Increase线程从等待池到锁池
		notify();
	}
}
class Increase extends Thread
{
	private Target t;
	
	public Increase(Target t)
	{
		this.t = t;
	}
	@Override
	public void run()
	{	
		for(int i = 0 ;i < 30; i++)
		{
			try
			{
				Thread.sleep((long)(Math.random()*500));
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			
			t.increase();
		}
		
	}
	
}
class Decrease extends Thread
{
	
	private Target t;
	public Decrease(Target t)
	{
		this.t = t;
	}
	
	@Override
	public void run()
	{
		for(int i = 0 ; i < 30 ; i++)
		{
			try
			{
				//随机睡眠0~500毫秒
				//sleep方法的调用,不会释放对象t的锁
				Thread.sleep((long)(Math.random()*500));
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			
			t.decrease();
			
		}
		
	}
	
}

public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Target t = new Target();
		
		Thread t1 = new Increase(t);
		t1.setName("Increase");
		Thread t2 = new Decrease(t);
		t2.setName("Decrease");
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值