提取图片

package com.zhuyu_deng.test;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

public class ImageExtractor
{
	// 得到了图片地址并下载图片
	public void getHtmlPicture(String httpUrl)
	{
		URL url;
		BufferedInputStream in;
		FileOutputStream file;
		int count; // 图片文件名序号
		FileNumber num = new FileNumber();// 图片文件名序号类,num为对象
		count = num.NumberReadFromFile();// 获取图片文件序号
		try
		{
			System.out.println("获取网络图片");
			String fileName = (String.valueOf(count)).concat(httpUrl.substring(httpUrl.lastIndexOf(".")));// 图片文件序号加上图片的后缀名,后缀名用了String内的一个方法来获得
			// httpUrl.substring(httpUrl.lastIndexOf("/"));//这样获得的文件名即是图片链接里图片的名字
			String filePath = "/home/Jerry/imageTMP";// 图片存储的位置
			url = new URL(httpUrl);

			in = new BufferedInputStream(url.openStream());

			file = new FileOutputStream(new File(filePath + fileName));
			int t;
			while ((t = in.read()) != -1)
			{
				file.write(t);
			}
			file.close();
			in.close();
			System.out.println("图片获取成功");
			count = count + 1;// 图片文件序号加1
			num.NumberWriteToFile(count);// 将图片名序号保存
		} catch (MalformedURLException e)
		{
			e.printStackTrace();
		} catch (FileNotFoundException e)
		{
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 获取网页的代码保存在String格式的Content中
	public String getHtmlCode(String httpUrl) throws IOException
	{
		String content = "";
		URL uu = new URL(httpUrl); // 创建URL类对象
		BufferedReader ii = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				uu.openStream())); // //使用openStream得到一输入流并由此构造一个BufferedReader对象
		String input;
		while ((input = ii.readLine()) != null)
		{ // 建立读取循环,并判断是否有读取值
			content += input;
		}
		ii.close();
		return content;
	}

	// 分析网页代码,找到匹配的网页图片地址
	public void get(String url) throws IOException
	{

		String searchImgReg = "(?x)(src|SRC|background|BACKGROUND)=('|\")/?(([\\w-]+/)*([\\w-]+\\.(jpg|JPG|png|PNG|gif|GIF)))('|\")";// 用于在网页代码Content中查找匹配的图片链接。
		String searchImgReg2 = "(?x)(src|SRC|background|BACKGROUND)=('|\")(http://([\\w-]+\\.)+[\\w-]+(:[0-9]+)*(/[\\w-]+)*(/[\\w-]+\\.(jpg|JPG|png|PNG|gif|GIF)))('|\")";

		String content = this.getHtmlCode(url);// this指对象gcp,在此地调用获取网页代码,getHtmlCode方法
		// System.out.println(content); //输出的content将是一个连续的字符串。

		Pattern pattern = Pattern.compile(searchImgReg);// java.util.regex.Pattern
		Matcher matcher = pattern.matcher(content); // java.util.regex.Matcher
		while (matcher.find())
		{
			System.out.println(matcher.group(3));// 输出图片链接地址到屏幕
			// System.out.println(url);
			this.getHtmlPicture(matcher.group(3));// 对象调用getHtmlPicture从网上下载并输出图片文件到指定目录

		}

		pattern = Pattern.compile(searchImgReg2);
		matcher = pattern.matcher(content);
		while (matcher.find())
		{
			System.out.println(matcher.group(3));
			this.getHtmlPicture(matcher.group(3));

		}
		// searchImgReg =
		// "(?x)(src|SRC|background|BACKGROUND)=('|\")/?(([\\w-]+/)*([\\w-]+\\.(jpg|JPG|png|PNG|gif|GIF)))('|\")";
	}

	// 主函数url网页的地址
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{

		String url = "http://pp.baidu.com/";
		ImageExtractor gcp = new ImageExtractor();
		gcp.get(url);

	}

}


内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值