Android java在窗口画图写字符串

本文介绍了一个简单的游戏登录窗口设计案例,使用Java AWT库创建窗口并实现基本的绘图功能,如绘制线条、矩形、圆形及填充效果,并展示了如何通过监听事件实现窗口关闭。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package cn.test;


import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.function.LongFunction;


/**
 * 游戏窗口类
 * @author Administrator
 *
 */
public class loginFrame extends Frame {  //GUI编程:AWT,swing等
/**
* 加载窗口
*/
//extends Frame让我们继承,实现可视化窗口
public void launchFrame(){
//图形都是以左上角的一个点来决定的
setSize(300,300);
setLocation(100, 100);
   setVisible(true); //窗口可见
   //实现窗口可关闭。windowclosing是右键source/overried
   addWindowListener(new WindowAdapter() {


public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);
}

   
   });
}

//给窗口画东西需要重写父类的一个方法
//右键
public void paint(Graphics g) {
g.drawLine(100, 100, 200, 200);//花了一条线
g.drawRect(100, 100, 200, 200);//画矩形
g.drawOval(100, 100, 200, 200);//画圆

Font f=new Font("宋体",Font.BOLD,100);
g.setFont(f);
g.drawString("HELLO", 200, 200);

g.fillRect(100, 100, 20, 20);//填充
g.fillOval(200, 200, 20, 20);
Color c=g.getColor();//颜色的用法
g.setColor(Color.red);
g.setColor(c);
           //不用调用就可以实现
}

public static void main(String[] args) {
loginFrame lf=new loginFrame();
lf.launchFrame();
}



}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值