引用和指针的区别

引用,一个变量的别名,为什么引入别名呢?原因是我们想定义一个变量,他共享另一个变量的
  内存空间,使用别名无疑是一个好的选择。变量是什么?是一个内存空间的名字,如果我们给这个
  内存空间在起另外一个名字,那就是能够共享这个内存了,引用(别名)的由此而来。

  指针,指向另一个内存空间的变量,我们可以通过它来索引另一个内存空间的内容,本身有自己的
  内存空间。

引用与指针的区别
  二者区别:
引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
  引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。
  引用在开始的时候就绑定到了一个内存空间(开始必须赋初值),所以他只能是这个
  内存空间的名字,而不能改成其他的,当然可以改变这个内存空间的值.

  例如
  int i = 3,j = 4;
  int &x = i;//成为i的别名
  x = j;//不能否认x仍然引用i,并没有成为j的别名,只是修改了x和j共享的内存空间的值.
  这点与指针不同,指针在任何时刻都可以改变自己的指向

#include <stdio.h>

int main(void) {
  int a = 1;
  int &b = a;

  
  printf("a的值是%x\n",a);
  printf("a的地址是%x\n",&a);
  printf("b的值是%x\n",b);
  printf("b的地址是%x\n",&b);
  return 0;
}

输出:
a的值是1
a的地址是61fe44
b的值是1
b的地址是61fe44

引用与指针的区别
你无法让引用与其指示物分离。
  和指针不同,一旦引用和对象绑定,它无法再被重新指向其他对象。引用本身不是一个对象(它没有标识;当试图获得引用的地址时,你将得到它的指示物的地址;记住:引用就是它的指示物 。说明a和b变量记录的是同一块内存空间,所以得到的是指示物的地址)。
  从某种意义上来说,引用类似 int* const p 这样的const指针(并非如 const int* p这样的指向常量的指针)。不管有多么类似,请不要混淆引用和指针;它们完全不同。
  何时该使用引用, 何时该使用指针?
  尽可能使用引用,不得已时使用指针。

引用与指针的区别
4
  当你不需要“重新指向(reseating)”时,引用一般优先于指针被选用。这通常意味着引用用于类的公有接口时更有用。引用出现的典型场合是对象的表面,而指针用于对象内部。
  上述的例外情况是函数的参数或返回值需要一个“临界”的引用时。这时通常最好返回/获取一个指针,并使用 NULL指针来完成这个特殊的使命。(引用应该总是对象的别名,而不是被解除引用的 NULL 指针)。
  注意:由于在调用者的代码处,无法提供清晰的的引用语义,所以传统的 C 程序员有时并不喜欢引用。然而,当有了一些 C++经验后,你会很快认识到这是信息隐藏的一种形式,它是有益的而不是有害的。就如同,程序员应该针对要解决的问题写代码,而不是机器本身。

### C语言中引用指针的概念区别及用法 #### 一、概念上的差异 C语言并不直接支持引用这一特性,而是在其衍生语言C++中引入了引用机制。然而,在C语言中可以通过指针来模拟引用的行为。 - 指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址[^1]。它可以直接被赋值为其他变量的地址,并且能够动态地更改所指向的内容。 - 引用则是一种别名机制,通常用于表示某个特定对象的一个替代名称。一旦初始化完成,引用就始终绑定到同一个目标上,无法重新定向至新的实体[^4]。 #### 二、语法层面的不同之处 从语义角度来看两者存在显著差别: - 定义方面:创建一个普通的整型数值`int value = 5;`之后, - 对应于该值设置一个指针形式如下所示 `int* ptr=&value;` 这里表明ptr现在保存着value所在位置的信息; - 而如果采用引用方式,则写成这样子:`int& ref=value;`,意味着ref成为了访问这个原始数据的新途径[^3]。 ```c // 示例代码展示指针引用的基本定义方法对比 #include<stdio.h> int main(){ int num=9; // 使用指针 int *pointer_to_num=&num; printf("Value via pointer:%d\n",*pointer_to_num); // 如果是C++, 可以使用引用 (此处仅为说明, 实际运行需切换编译器) /* int &reference_to_num=num; std::cout << "Value via reference:"<<reference_to_num<<std::endl; */ } ``` #### 三、安全性考量下的优劣比较 由于引用一经设定便不可再变更为另一项资源关联起来的特点决定了相比起灵活多变却容易引发错误操作风险较高的指针来说更加可靠稳定一些。另外值得注意的一点在于多重间接寻址对于前者而言毫无意义——不存在所谓“双重”或者更高阶次级别的引用结构;而对于后者却是完全可行并广泛应用于实际开发场景之中。 #### 四、具体应用场景举例分析 当涉及到交换两个数的位置这样的需求时,传统做法往往借助临时中间量配合逻辑判断达成目的。但如果运用得当的话,无论是基于指针还是引用都能够简化流程提高效率。下面给出一段利用常量限定符修饰后的版本作为例子: ```c /* 利用指针实现swap函数 */ void swap(int *const a,int *const b){ int temp=*a; *a=*b; *b=temp; } int main(){ int firstNumber=1,lastNumber=-1; /* 将两者的地址传入即可*/ swap(&firstNumber,&lastNumber); } ``` 上述片段展示了如何通过固定住形参列表里的指针本身从而防止意外篡改原调用处的数据成员关系网状图情况发生的同时完成了必要的互换动作[^5]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值