同样是是建模 为啥在游戏公司和在影视公司的待遇不一样?

游戏和影视公司的待遇主要取决于个人技术和市场需求。游戏行业由于变现快、周期短,经常需要加班,因此工资可能相对较高。而影视行业原创公司通常不加班,工资相应较低。尽管游戏行业目前繁荣,但竞争激烈,不断有公司倒闭。关键在于提升个人专业技能,以应对行业变化。长期来看,无论是游戏还是影视,顶尖人才始终能在行业中获得高收入。

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影视公司和游戏公司待遇通常是差不多的,都是能者多劳,多劳多得。没有什么绝对的待遇不一样,现在虽然全国每年游戏营收在稳步增长。但每年也有近2千家游戏公司倒闭。所以待遇只取决于你的水平、技术,跟行业关系不大。

游戏变现是比较快的,变现周期大多在一年左右,而影视基本上三四年的时间,有时候甚至十年都有。所以资本更喜欢投资变现周期短的,这样风险也低,这就造成了资本涌入游戏的要比影视的多很多,相对工资也会高一点。

而且今年来中国游戏营收一直在稳步增长的阶段。所以,目前游戏要比影视更好混一点。但是,游戏工资高那也是加班加出来的。因为变现周期短,所以基本上天天都在加班,如果工资再不高一点那谁还来你们公司上班?

就好像现在程序员工资普遍高一些,但是你身边有不加班还拿着高工资的程序员么?而影视公司如果是原创公司,大部分时间是不加班的,所以工资就相对低了一些。影视也有外包公司,当外包公司赶工期的时候同样也是加班,但同样也是绩效高工资高。

当然了,我们无法把握行业的命运,我们能做到的是不断提高自己的竞争力,学无止境、自强不息。行业再落寞也有顶尖的人挣着高收入,行业再蓬勃也有最下层的工具人。当年照相机刚刚问世的时候,很多人预测画家这个职业要从此消失。

但这么多年过去了,画家这个职业也没有消失,消失的反而是那些画画水平不行的。顶尖的绘画艺术家还是保持常青。所以,不断提高自己的审美和水平才是提高自己收入最简单的捷径,而不是纠结选择行业。

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