设计模式-行为型-策略模式

本文介绍了软件设计中的策略模式,包括其定义、实现方式及优缺点。通过一个简单的代码示例展示了如何定义一组算法并允许它们互换,从而提高代码灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

策略模式

概述

  • 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化

对象

  • 抽象策略
  • 具体策略
  • 上下文

例子

"""策略

意图: 定义一系列算法,封装起来,可以相互替换

"""
from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Stategy(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def execute(self, data):
        pass

class FastStategy(Stategy):
    def execute(self, data):
        print(f"fast stategy: {data}")

class SlowStategy(Stategy):
    def execute(self, data):
        print(f"slow stategy: {data}")

class StategyContext:
    def __init__(self, stategy):
        self.stategy = stategy
    def set_stategy(self, stategy):
        self.stategy = stategy
    def do_stategy(self, data):
        self.stategy.execute(data)

data = "data"
s1 = FastStategy()
s2 = SlowStategy()
sta_cont = StategyContext(s1)
sta_cont.do_stategy(data)
sta_cont.set_stategy(s2)
sta_cont.do_stategy(data)

优点

  • 定义了一系列可重用的算法与行为
  • 消除了一些条件语句
  • 可以提供相同行为的不同实现

缺点

用户必须了解不同策略

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值