6.23结束考试,想立马着手《计算机图形学》。学长教材,翻开结束序言,第一章。实现第一章例子,于是网上查找OpenGL相关资料。
一、知乎。
了解了红宝书、蓝宝书以及OpenGL的一些网站
https://www.zhihu.com/question/22005157
https://learnopengl.com
二、 下载并配置OpenGL库
1.安装问题
(1)版本
这里首先要说明的是两个OPENGL版本的概念:
a.显卡支持的OPENGL版本
//可以通过添加以下代码来实现查询
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR);
//返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER);
//返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION);
//返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION);
//返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
另外,glview也可查看:
如果你的显卡仅支持到3.3,那就下载3.3对应的1.5.4版本。最新的1.8是对应OPENGL4的,下载来编译可以通过,但是运行会提示DLL错误!
b.系统支持的OPENGL版本
Windows下OpenGL都停留在1.1的版本,该版本只有OpenGL核心库,和GLU辅助库的函数,所以需要手动下载和添加更高版本包含的其他拓展库。
glut、glew、glsl···
三、easyx库
<graphics.h>是Turbo C中才有的头文件,而easyx库基本包含了这里面的函数,并且安装方便,用来学习编程。