C语言数据结构:栈

1.什么是栈?

栈是一种特殊的线性表,其 只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作 。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
栈的逻辑图:

2.实现栈的底层结构选择

1.数组:

数组栈的逻辑图:

如果用数组来实现栈,栈底的位置就是0号下标的位置,栈顶的位置随着数据的插入而更新不够就扩容,用数组来实现栈简单方便。

2.链表:

链表的逻辑图:

用链表来实现栈的话,最好是将头节点当栈顶,入栈就头插,出栈就头删用尾节点来当栈顶的话每次出栈都要去找尾,有些麻烦。如果用双向循环链表来实现栈的话有种大炮打蚊子,杀鸡用牛刀的感觉。(想学习链表的同学可以看一下这篇博客-------->C语言数据结构:链表)

3.总结:

 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小,数组实现的栈大小最好不要定死,实际中一般不实用,最好还是支持动态增长的栈。 

3.栈的实现

如果前面学习过顺序表,下面就会发现栈实现起来特别EZ,没有学习过顺序表也不妨碍学习和实现栈,如果想学习顺序表可以看这篇博客------>C语言数据结构:栈

1.栈的定义

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
    STDataType* _a;
    int _top; // 栈顶
    int _capacity; // 容量
}Stack;

2.初始化栈

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    if(ps->_a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    ps->_capacity = 4;
    ps->_top = 0;
}

在初始化的时候,最好还是开4个元素的空间,这样入栈的代码会简洁一点,除了检查malloc在堆上开辟空间是否成功外,重点就是_top,_top代表的是栈顶的下标,有的人觉得将_top初始化成-1比较好,随着数据的入栈,这样出栈的时候数组下标为_top的元素就是栈顶。如果和我一样是初始化成0,栈顶的元素的下标是_top - 1。

如果学习过顺序表的同学,初始化成-1还是0由自己来决定,没有学过的跟着我初始化成0好一点。

3.入栈

入栈和顺序表的尾插是一样,直接在数组下标_top处插入数据就行,如下图所示:

1.在数组下标_top处插入数据,假设要入栈的数据是3:

2._top++,入栈完成:

入数据的时候,最重要的一点就是先检查容量当_top和_capacity相等时,说明数据已经满了需要扩容,如下图所示:

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
    assert(ps);
    if(ps->_top == ps->_capacity)//需要扩容
    {
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a,sizeof(STDataType) * 2 * ps->_capacity);
        if(tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            exit(-1);
        }
        ps->_capacity *= 2;
    }

    ps->_a[ps->_top] = data;
    ps->_top++;
}

4.出栈

出栈非常的简单,如下图我们要删除数据2的元素:

直接--_top,出栈完成:

我们没有必要先将数据2给置为0,再减_top,万一这个位置的数据本来就是0,存到数据不一定是整形,有可能是结构等。

出栈最重要的一点出栈前先检查_top,来判断是否还有元素,如果没有元素我们还删下次的入栈操作就会造成非法位置的读写。

5.获取栈顶元素

如下图所示,我们要获取栈顶元素2。

_top是比栈顶下标大1,所以栈顶元素的下标是:_top - 1

获取栈顶元素前和出栈一样,都需要检查一下_top来判断是否有元素。

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps > 0);
    return ps->_a[ps->_top - 1];
}

6.获取栈中有效元素个数

栈中有效元素个数就是_top,入栈时_top++,出栈时_top--,_top一直都在记录有效元素的个数。

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->_top;
}

7.检测栈是否为空

判断_top就行,_top为0栈就为空,大于0栈不为空

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->_top == 0;
}

需要注意的一点:为空返回真,不为空就返回假

8.销毁栈

重点就是释放掉再堆上申请的空间,将指针置空,_top和_capacity置0,栈的销毁就完成了

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->_a);
    ps->_a = NULL;
    ps->_top = 0;
    ps->_capacity = 0;
}
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