CUDA:通过测试实例评估P2P传输带宽和延迟(C/C++)
在CUDA编程中,P2P(Peer-to-Peer)传输允许不同GPU设备之间直接进行数据传输,而无需通过主机内存。为了评估P2P传输的性能,我们可以进行带宽和延迟测试。本文将介绍如何使用CUDA C/C++编写一个简单的P2P传输测试实例,以评估设备之间的带宽和延迟。
要进行P2P传输测试,我们需要至少两个支持P2P传输的CUDA设备。首先,我们需要初始化这些设备并创建相应的CUDA上下文。下面是一个示例代码片段,展示了如何初始化两个设备并创建CUDA上下文:
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
int main