通过 transform 属性,可以使用以下 3D 转换方法:
- rotateX()
- rotateY()
- rotateZ()
看着下面这个3维坐标系,就能很好的理解 x,y,z轴的旋转

rotateX() 方法

rotateX() 方法使元素绕其 X 轴旋转给定角度:

rotateY() 方法

rotateY() 方法使元素绕其 Y 轴旋转给定角度:
rotateZ() 方法
rotateZ() 方法使元素绕其 Z 轴旋转给定角度:

CSS 转换属性
下表列出了所有 3D 变换属性:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 |
| transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 |
| transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 |
| perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 |
| perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 |
| backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 |
CSS 3D 转换方法
| 函数 | 描述 |
|---|---|
| matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
| translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
| translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
| translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
| scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
| scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
| scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
| rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
| rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
| rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
| perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |
本文详细介绍了CSS3中的rotateX(), rotateY(), rotateZ()方法,用于实现元素在3D空间中的旋转效果。这些方法分别沿X、Y、Z轴进行旋转,为网页设计提供了丰富的视觉表现。同时,文章还涵盖了CSS3D转换的相关属性,如transform-origin、transform-style等,以及其他的3D转换函数,帮助开发者创建动态和立体的网页交互体验。

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