VC++中如何通过资源文件加载图片到MFC的CImage对象中

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本文介绍了如何在VC++中利用MFC的CImage类从资源文件加载图片。首先在资源文件中添加图像资源,然后创建CImage对象,接着使用LoadFromResource方法加载图像,最后可以将加载的图像绘制到设备上下文。

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VC++中如何通过资源文件加载图片到MFC的CImage对象中

在VC++中,我们可以使用资源文件(.rc)来存储和管理应用程序所需的各种资源,包括图像。而MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个用于Windows应用程序开发的框架,提供了一组类和函数来简化Windows应用程序的开发。

要将资源文件中的图片加载到MFC的CImage对象中,我们可以遵循以下步骤:

  1. 在资源文件中添加图像资源:
    首先,我们需要在资源文件中添加图像资源。打开资源视图(Resource View),右键单击资源文件夹,选择"Add Resource"(添加资源)选项。在弹出的对话框中,选择"Import"(导入)选项,并选择要导入的图像文件。将图像文件导入后,资源文件中将自动创建一个图像资源。

  2. 创建CImage对象:
    在需要加载图像的代码中,我们首先需要创建一个CImage对象来存储加载的图像数据。可以在需要的类中声明一个CImage成员变量,或者根据需要在函数内部创建一个局部的CImage对象。

    CImage image
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