迷宫游戏 小红书 golang bfs

本文介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)算法来解决迷宫游戏的方法。通过将起点放入队列,逐步遍历并加入相邻的可行节点,直到找到终点或遍历完所有可能路径。若找到终点则输出最短路径长度,否则输出-1。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

迷宫游戏 小红书 golang bfs

看到大家的程序都很繁琐我就放心了。

基本思路就是bfs,将起点放进待处理的队列,每次出队一个元素,将其相邻的可行元素入队。
可以取消 打印生长过程 的注释,当图生长碰到终点,就输出长度,如果知道结束都没有碰到终点则输出-1.

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
   
	var n int
	var s [2]int
	var in string
	//标记矩阵
	var mapp [][]int
	fmt.Scan(&n)
	for i:=0;i<n;i++{
   
		fmt.Scan(&in)
		line:=[]int{
   }
		for j,v:=<
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