Launcher3壁纸功能分析

本文详细介绍了Android系统中壁纸设置的流程,包括如何通过Intent在Launcher应用中切换壁纸,以及如何区分设置锁屏壁纸和待机壁纸的过程。文章还深入探讨了WallpaperSettings和WallpaperPickerActivity的工作原理。

菜单键点击后的布局:

Launcher3_7731\res\layout\overview_panel.xml

壁纸按钮的布局:

Launcher3\src\com\android\launcher3\Launcher.java

对壁纸按钮的响应:

其中:WallpaperSettings.LOCKSCREEN为可以将锁屏壁纸和待机壁纸分开设置的开关

 

首先看将锁屏壁纸与待机壁纸分开设置:

通过Intent跳到Launcher3\src\com\android\launcher3\WallpaperSettings.java

WallpaperSettings类继承了PreferenceActivity并实现了OnPreferenceClickListener接口:

该Activity的onCreate方法内加载了设置壁纸的布局,并通过ActivityManager类来管理接下来的Activity服务:

Launcher3\res\xml\wallpaper_settings.xml

在onPreferenceClick方法中通过Intent启动WallpaperPickerActivity,并依据用户的选择传入参数WallpaperInfo.WALLPAPER_TARGET_ID,

若选择“设置待机壁纸”,则传入

WallpaperInfo.WALLPAPER_TARGET_ID=WallpaperInfo.WALLPAPER_DEFAULT_TYPE

若选择“设置锁屏壁纸”,则传入

WallpaperInfo.WALLPAPER_TARGET_ID=WallpaperInfo.WALLPAPER_LOCKSCREEN_TYPE

若选择“设置待机壁纸”,则传入

WallpaperInfo.WALLPAPER_TARGET_ID=WallpaperInfo.WALLPAPER_ALL_TYPE

进入Launcher3\src\com\android\launcher3\WallpaperPickerActivity.java

WallpaperPickerActivity继承(à)WallpaperCropActivity继承(à)Activity

 

先看WallpaperCropActivity.java

Launcher3\src\com\android\launcher3\WallpaperCropActivity.java

WallpaperCropActivity.java完成的具体功能有:

(1)  剪切壁纸大小

(2)    设置壁纸

private static final int DEFAULT_COMPRESS_QUALITY = 90;//默认的图片压缩质量

初始化时加载Launcher3\res\layout\wallpaper_cropper.xml布局

Launcher3\res\layout\wallpaper_cropper.xml

这里加载了一个自定义控件:com.android.launcher3.CropView

Launcher3\src\com\android\launcher3\CropView.java

CropView继承(à)TiledImageView继承(à)FrameLayout,是一个自定义的框架布局。

Launcher3\res\layout\actionbar_set_wallpaper.xml

这里加载了一个自定义的按钮控件:com.android.launcher3.AlphaDisableableButton

Launcher3\src\com\android\launcher3\AlphaDisableableButton.java里定义了该按钮的属性。

 

WallpaperPickerActivity.java

里面也有一个init()函数,覆盖了WallpaperCropActivity.java里面的init()函数.

WallpaperPickerActivity类里的init()函数解析:

(1)加载Launcher3\res\layout\wallpaper_picker.xml布局,有自定义控件:

com.android.launcher3.WallpaperRootView

Launcher3_7731\src\com\android\launcher3\WallpaperRootView.java中,

WallpaperRootView继承自RelativeLayout,是一个自定义的相对布局。


wallpaper_picker.xml里面用3个LinearLayout分别显示静态壁纸、动态壁纸和第三方壁纸

Launcher3 是 Android 系统中用于管理主屏幕的应用程序,其源码主要位于 Android 开源项目(AOSP)中。它负责实现主屏幕界面、应用程序抽屉、小部件管理、手势操作等功能。以下是对其源码结构和关键模块的深入解析: ### 核心架构与目录结构 Launcher3 的源码主要位于 `packages/apps/Launcher3` 目录下,其核心结构包括以下部分: - **`src/com/android/launcher3/`**:主包路径,包含 Launcher3 的主要类和功能实现。 - **`res/`**:资源文件目录,包括布局文件、drawable、样式定义等。 - **`AndroidManifest.xml`**:应用清单文件,声明了 Launcher3 的组件和权限需求。 ### 关键类与功能模块 #### `Launcher` 类 这是 Launcher3 的主 Activity,负责初始化整个用户界面并处理主屏幕的生命周期。它继承自 `Activity`,并在 `onCreate()` 中加载主布局文件 `R.layout.launcher`。`Launcher` 还管理着桌面的拖放操作、应用图标点击事件以及状态栏和导航栏的交互逻辑[^1]。 ```java public class Launcher extends Activity implements View.OnTouchListener, ... ``` #### `Workspace` 类 `Workspace` 是 `CellLayout` 的子类,用于管理主屏幕上的页面和图标布局。它支持多页切换、滑动手势以及图标拖拽功能。每个页面是一个 `CellLayout` 实例,可以放置应用图标和小部件[^1]。 #### `AppDrawer` 类 `AppDrawer` 实现了 Android 5.0 及以上版本中的垂直应用抽屉。它使用 `RecyclerView` 来高效地显示大量的应用图标,并支持搜索和分类功能。`AppDrawer` 的 UI 由 `R.layout.apps_customize_pane_content` 定义,并通过 `AppsCustomizePagedView` 进行内容填充和滚动处理[^1]。 #### `Folder` 类 该类实现了文件夹功能,允许用户将多个应用图标归类到一个文件夹中。文件夹打开后会显示一个透明的背景和内部图标列表,支持拖拽添加和移除操作。`Folder` 的动画和布局由 `FolderIcon` 和 `FolderInfo` 类协同管理[^1]。 #### `DragController` 类 `DragController` 是整个 Launcher 中拖放操作的核心控制器。它处理从图标拖动、小部件拖放,到页面切换等交互行为。它通过监听 `OnDragListener` 接口来协调拖动过程中的 UI 反馈和数据更新[^1]。 #### `Model` 类 `Model` 负责管理 Launcher 的数据模型,包括加载应用信息、小部件状态、桌面布局等。它通过 `LoaderTask` 异步加载数据,并在数据更新后通知 UI 进行刷新。`Model` 与 `Workspace` 和 `AppDrawer` 保持同步,确保数据一致性[^1]。 ### 性能优化与内存管理 Launcher3 在性能优化方面做了大量工作,包括: - 使用 `RecyclerView` 和 `ViewHolder` 模式优化列表滚动性能。 - 图标和小部件的懒加载机制,避免一次性加载过多资源。 - 通过 `Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)` 设置后台线程优先级,减少对主线程的影响。 - 对壁纸和动画进行资源压缩和缓存处理,提升渲染效率。 ### 自定义与扩展 由于 Launcher3 是开源的,开发者可以根据需求进行定制化开发,例如: - 修改主题和 UI 样式以适配品牌设计。 - 添加新的手势操作或快捷入口。 - 集成第三方插件或 SDK,如天气插件、快捷设置面板。 - 支持多用户模式或企业级管理功能。 ---
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