如何在Android开发中使用Kotlin来创建自定义控件和动画。
自定义控件 MySearchView
首先,我们定义一个自定义的View类MySearchView,它继承自View类。
class MySearchView @JvmOverloads constructor(
context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
private lateinit var controller: BaseController
init {
// 初始化时设置默认的动画控制器
controller = Controller1(this)
}
override protected fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
controller.draw(canvas)
}
// 提供一个方法来更换动画控制器
fun setController(newController: BaseController) {
controller = newController
invalidate() // 重新绘制视图
}
}
动画控制器 BaseController
然后,我们定义一个动画控制器的抽象基类BaseCon

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