kotlin实践:自定义控件和动画

        如何在Android开发中使用Kotlin来创建自定义控件和动画。

自定义控件 MySearchView

首先,我们定义一个自定义的ViewMySearchView,它继承自View类。

class MySearchView @JvmOverloads constructor(  
    context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0  
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {  
  
    private lateinit var controller: BaseController  
  
    init {  
        // 初始化时设置默认的动画控制器  
        controller = Controller1(this)  
    }  
  
    override protected fun onDraw(canvas: Canvas?) {  
        super.onDraw(canvas)  
        controller.draw(canvas)  
    }  
  
    // 提供一个方法来更换动画控制器  
    fun setController(newController: BaseController) {  
        controller = newController  
        invalidate() // 重新绘制视图  
    }  
}

动画控制器 BaseController

        然后,我们定义一个动画控制器的抽象基类BaseCon

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