UGUI提供InputField类来管理输入事件。
OnValueChanged用于监听输入后的事件,OnValidateInput用于监听每次输入的字符。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Script_05_20 : MonoBehaviour {
public InputField inputField;
public Text tips
本文探讨了Unity3D中UGUI的InputField类如何处理输入事件。通过OnValueChanged监听输入后的内容变化,以及OnValidateInput监控每个字符的输入情况。
UGUI提供InputField类来管理输入事件。
OnValueChanged用于监听输入后的事件,OnValidateInput用于监听每次输入的字符。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Script_05_20 : MonoBehaviour {
public InputField inputField;
public Text tips

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