
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Script_05_05 :ScrollRect
{
protected float mRadius=0f;
protected override void
本文详细介绍了如何在Unity中利用ScrollRect组件创建游戏内的虚拟摇杆。通过调整ScrollRect的设置,配合Mask和InputManager,实现了平滑的摇杆移动效果,适用于移动平台上的游戏开发。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Script_05_05 :ScrollRect
{
protected float mRadius=0f;
protected override void

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