自定义超时

Go语言编程从入门到精通,HTTP客户端,GET、POST、自定义、超时 Go语言创建HTTP客户端,GET、POST、自定义、超时的处理 1. GET请求 10行:声明1个字符串变量,赋值一个URL 11行:response, err := http.Get(url),使用http包的Get方法发出Get请求。 15行:defer response.Body.Close()读取数据后,记得要关闭连接。Defer用法在之前学习过了。 16行:读取响应内容 17行:如果读取响应内容出错,就退出。 20行:通过log.Printf("%s", body)格式化输 阅读详情

这是一个很有意思的话题:

很多时候,一个操作如果成功的话,很快就会得到响应,反正,只有当长时间没有响应,我们才能确定该操作失败。

例如Ping一个主机,如果主机可以连接的话,马上就有反应;反之,如果对于Ping命令,主机长时间不响应,我们才能认定主机无法连通。所以这里有个TimeOut的问题。

问题是,很多操作并不提供一个设置超时的方法,例如通过Dns.GetHostByAddress解析主机,或者用WMI连接远程主机时,虽然我们明明知道如果过了1秒钟还没反应的话,基本上就失败了,但是我们还得无奈地等待漫长的超时。

这里有个办法能够解决这个困扰——使用多线程自定义超时,举例如下:

        string GetHostName(string ip, int time)
        {
            string hostName = null;
            Thread th = new Thread(() =>
            {
                try
                {
                    hostName = Dns.GetHostByAddress(ip).HostName;
                }
                catch { }
            });
            th.Start();
            if (!th.Join(time))
                th.Abort();
            return hostName;
        }

 

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2503
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CsToD
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