webrtc代码走读四(音频数据处理流程汇总)

本文详细解析了音频处理流程,从NetEq模块的InsertPacketInternal函数入队音频包,到GetAudioInternal函数读取并处理,再到ExtractPackets函数出队报文,完整地介绍了音频从接收、缓冲到最终渲染的过程。同时,文章还概述了AudioCodingModuleImpl::Encode函数如何实现编码与发送的同步操作。

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一、概述

二、音频收包到渲染

NetEqImpl::InsertPacketInternal函数与NetEqImpl::GetAudioInternal函数之间通过packet_buffer_共享队列传输音频报文数据。

在NetEqImpl::InsertPacketInternal函数中入队音频报文、在NetEqImpl::ExtractPackets函数中出队报文。

NetEqImpl::GetAudio
->NetEqImpl::GetAudioInternal     
->NetEqImpl::GetDecision
->NetEqImpl::ExtractPackets

三、采集到发包

 

AudioCodingModuleImpl::Encode函数,同时调用编码+发包函数。

 

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