SharedPreferences存储

本文详细介绍了在Android开发中如何使用SharedPreferences进行轻量级的数据存储。通过一个具体的示例,展示了如何在MainActivity中获取SharedPreferences对象,读取和写入布尔型数据,并在后续活动中使用这些数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android开发中,我们经常会用到SharedPreferences,它是一种轻量的数据存储方式,通常用来存储一些简单的配置信息(首次登陆 记住密码)

package com.example.day09_sp01;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.view.Menu;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

	private SharedPreferences preferences;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//获取sharedperfrence对象
		preferences = getSharedPreferences("name", MODE_PRIVATE);
		//取值
		boolean flag = preferences.getBoolean("flag", false);
		if(flag){
			Intent intent=new Intent(MainActivity.this, ShowActivity.class);
			startActivity(intent);
			finish();
		}
	}
	//点击存值
	public void click(View view){
		//获取编辑器
		Editor edit = preferences.edit();
		//存值
		edit.putBoolean("flag", true);
		//提交
		edit.commit();
		Intent intent=new Intent(MainActivity.this, ShowActivity.class);
		startActivity(intent);
		finish();
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值