<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Cross_0113的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Cross_0113]]></copyright><item><title><![CDATA[《运动的小球》完结篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41748263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41748263</guid><author>Cross_0113</author><pubDate>Fri, 05 Dec 2014 15:39:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面已经创建了一个物理世界，并且在物理世界中添加了一个有初始速度的小球
现在就添加触摸事件~~


在项目中的Ball.h中添加
//单点触摸     
virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *_event);      
virtual void onTouchMoved(Touch *touch, Event *_event); ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《运动的小球》第二篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41724107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41724107</guid><author>Cross_0113</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2014 14:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一篇已经创建了一个物理世界
现在在物理世界中添加个小球，并让它运动。。。
小球资源：


首先一个Ball类，头文件Ball.h：#ifndef __BALL_H__
#define __BALL_H__

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

class Ball : public Node
{
public:

    static Scene*]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《运动的小球》第一篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41700263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41700263</guid><author>Cross_0113</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 17:50:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[此项目用cocos2d-x 3.2 编写，极其简单
（我也想做有难度点的，可是能力还不足0.0）~~
首先创建一个名为Ball的项目。。。
修改HelloWorldScene.h文件为PhysicsWorld.h：
             
#ifndef __PHYSICSWORLD_H__
#define __PHYSICSWORLD_H__

#include "cocos]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《运动的小球》开启]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41698121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41698121</guid><author>Cross_0113</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 15:30:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次在网上写自己的项目，只是个小dome，有写的不好的地方，请各位大神指教~~~


       此项目为《运动的小球》（其实就是一个小球在窗口里弹来弹去0.0）。
   
       1、刚开始小球向右上角的方向以一定速度弹出；
       2、小球碰到边框后不减速弹出；
       3、鼠标点击窗口，小球在鼠标点击处以随机方向，随机速度弹出。




    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开启新的篇章]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41675171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cross_0113/article/details/41675171</guid><author>Cross_0113</author><pubDate>Tue, 02 Dec 2014 10:23:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[大四了，出来工作几个月，除了刚开始的时候，大部分时间都在打酱油，我深深的为此感到惭愧，遂决定不再如此碌碌无为，现在开启个人博客，记录自己的成果。]]></description><category></category></item></channel></rss>