double和Double的区别

本文探讨了Java中基本数据类型double和包装类Double的区别。double在内存中存放在栈中,效率高但无额外方法,而Double作为对象存放在堆中,提供了更多属性和方法,但创建对象会消耗更多资源。从效率角度看,double更优,但Double的灵活性更高。在集合类使用中,必须使用Double对象。因此,选择使用哪种类型取决于具体需求的平衡。

一、区别

  1. double是基本数据类型,Double是原始数据类型

  2. double没有方法,Double有自己的属性和方法

  3. double只创建引用,Double创建对象

  4. 集合类不能存放double,只能存放Double

  5. double存放在栈中,Double存放在堆中

      栈的存取速度要高于堆,另外栈中的数据可以共享
    

double不会创建对象,只会建立两个引用,同时指向变量“0”(栈数据共享)
double a = 0;
double b = 0;
Double会创建两个对象,即使对象所代表的值一样(堆数据不共享)
Double a = new Double(0);
Double b = new Double(0);

二、结论
所以从效率来讲用double合适,而Double提供的属性和方法会使操作各种操作更加方便和灵活

### Java 中 `Double` `double` 的区别Java 编程语言中,`double` 是一种基本数据类型 (primitive data type),而 `Double` 则是一个封装类 (wrapper class)。以下是两者之间的主要差异: #### 1. 数据类型分类 - **`double`**: 这是一种原始数据类型,用于存储双精度浮点数值。它占用 64 位内存空间,并遵循 IEEE 754 标准[^2]。 - **`Double`**: 这是 `double` 原始类型的封装类,属于对象类型。它可以保存一个 `double` 值,同时也提供了许多有用的静态方法来操作这些值[^1]。 #### 2. 默认初始化值 - 当声明一个未赋初值的局部变量时: - 如果它是 `double` 类型,则不会自动初始化;尝试访问该变量会导致编译错误。 - 而对于成员变量(即类级别的字段),默认初始值为 `0.0d` 对于 `double` 类型。 - 若定义的是 `Double` 对象: - 局部变量同样需要显式初始化,否则会产生编译期错误。 - 成员变量则会被赋予默认值 `null`,因为这是引用类型的行为特征。 #### 3. 使用场景 - **性能方面**:由于不需要额外的对象开销,因此使用 `double` 更高效,在只需要简单数值计算的情况下推荐优先考虑此选项。 - **功能扩展性**:当涉及到更复杂的需求比如比较两个可能含有 NaN 的数或者转换字符串到数字等情况时,应该选用 `Double` 封装器[^3]^。 #### 示例代码对比 下面通过一段简单的例子展示两者的不同之处: ```java // Using primitive 'double' public class PrimitiveExample { public static void main(String[] args){ double d = 123.45; System.out.println(d); } } // Using wrapper 'Double' public class WrapperExample{ public static void main(String []args){ Double D = new Double(123.45); // Deprecated since Java 9, use Double.valueOf() instead. System.out.println(D); String strValue="123.45"; try{ Double parsedD=Double.parseDouble(strValue); System.out.println(parsedD); }catch(NumberFormatException e){ System.err.println("Invalid Number Format"); } } } ``` #### 总结说明 尽管它们都用来处理相同的数据——实数,但是基于不同的需求可以选择合适的实现方式。通常情况下,如果只是单纯地做些算术运算的话就直接采用 `double`; 反之若是涉及更多高级特性如序列化、线程安全等问题就需要借助 `Double` 来完成相应任务了[^4].
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